《黎明行者之血》是一款第三人称奇幻动作RPG,由前《巫师3》总监领军,采用虚幻5引擎开发,以中世纪欧洲为背景在黑暗幻想中融入沙盒元素。

近日《黎明行者之血》总监Konrad Tomaszkiewicz透露,他们离开CDPR是因为想打造一款有疯狂想法,并能彻底改变游戏类型的作品。Konrad接受外媒PCGamer采访时表示,团队离开CDPR是为了追求非正统和“疯狂的想法”。他认为RPG游戏的规则可以扩展和发展。
开发团队需要创建自己的品牌,以便承担可能失败的巨大风险。Konrad认为小团队协作更高效,沟通更顺畅。他指出很难说服大公司去尝试新事物或做出改变。

《黎明行者之血》采用独特元素,将时间作为一种资源,玩家需要明智管理来完成任务。游戏设定有30个游戏内白天和夜晚来拯救家人,营造出强烈的紧迫感。
