《黎明行者之血》引入时间系统:30天拯救家人
游戏导演马特乌什·托马斯凯维奇在接受采访时表示,新作《黎明行者之血》将采用独特的时间管理系统。与《巫师3》中玩家可以随意打牌不同,本作每个任务都会消耗时间,玩家必须在30天内完成拯救家人的目标。
设计总监丹尼尔·萨多斯基进一步解释,时间在游戏中被当作一种珍贵资源。虽然自由探索不会消耗时间,但参与任何支线、小游戏或主线剧情都会让时间流逝。这种设计强化了选择的重要性,玩家必须权衡每个决定的代价。
官方强调本作虽然有时间压力,但不会让玩家感到过度紧张。相比传统RPG,游戏提供了极高的自由度,甚至允许玩家杀死重要NPC。游戏将登陆PC、PS5和XSX|S平台,具体发售日期尚未公布。
