黎明行者之血创意总监回应3A争议:追求巫师3品质
近日,黎明行者之血的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在接受媒体采访时,针对本作是否属于3A级别游戏的问题作出了回应。他表示,自己并不太在意玩家如何为这款游戏定义等级,唯一的期望是游戏的整体质量能够达到巫师3那样的高度。

Tomaszkiewicz曾在巫师3项目中担任首席任务设计师。他透露,自己之所以成立Rebel Wolves工作室,部分原因是为了摆脱CDPR这类大型3A工作室的种种限制,从而能够更自由地施展创意。他们并不热衷于给自己的作品贴上特定标签。此外,他还透露黎明行者之血的游戏时长大约在30至40小时之间。

Tomaszkiewicz谈到:'从游戏品质的角度来看,它确实达到了3A标准,因为我们致力于让其质量媲美巫师3。不过,若从内容体量和游戏时长来衡量,它自然无法与那些动辄上百小时的3A大作相提并论。我们团队规模有限,加之这是工作室的首部作品,因此我们选择从'小而精'的方向切入。'
