DICE:战地2042登陆Xbox Game Pass是一个重要时刻
众所周知,战地2042 在 2021 年首次推出时并不理想。如今,游戏已度过五个赛季,整体体验大幅提升,新增内容也相当丰富。高级制作人 Ryan McArthur 认为,游戏的关键转折发生在 2022 年 11 月,它被纳入 Xbox Game Pass。 McArthur 在接受 GamesRadar+ 采访时表示,他十分看好 Game Pass 等平台,对 DICE 来说这是一个重要的里程碑,甚至在日历上专门标记了这一天。 他强调,团队希望在 Game Pass 上线前把游戏准备到位,因为届时会迎来大量新老玩家。McArthur 说,内部经常讨论的一件事是:若要让一大批新玩家接触游戏,游戏必须顺畅、符合我们发行时的期望。正因如此,这个目标激励着团队不断进步。 他继续表示,随着每个赛季的推出,战地2042 的玩家数量不断增长,开发团队也日益壮大,这无疑激发了创意。 McArthur 继续说,他认为这正是每个赛季都比前一个更出色的原因。团队不只是关注核心内容,还投入新武器研发,并重新设计了游戏发布时的所有地图,这在以往是未曾尝试过的。 他补充说,虽然过程艰辛,却充满乐趣。回顾职业生涯,他认为这可能是他最引以为豪的经历。 McArthur 还承诺,在下一款《战地》游戏发布前,DICE 将继续完善战地2042。他表示,玩家会跌倒并犯错,这是正常的。团队有机会重新投入,使其尽善尽美;看到玩家回归并给予正面反馈,听到他们说:“你们正逐步实现本应做到的目标”,这让团队感到非常愉快。



