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新闻Battlefield 2042

《战地2042》兵种系统下周上线

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3DM编译
1/28/2023

开发说明 - 返回兵种系统,深入了解《战地风云 2042》中的兵种系统回归之旅

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EA 最近公布了《战地 2042》3.2 版更新的详细信息,核心改动是重新引入兵种系统。玩家将能够扮演突击兵、工程兵、狙击手和支援兵,并通过装备、道具和武器优先级进行自定义。 更新还包含重新制作的南极洲地图,尺寸更小、更精简,旨在提升遭遇战的激烈度。开发团队在收到玩家关于专家系统的反馈后,组建了专门小组进行分析,制定了改动方案。团队与来自不同背景的玩家保持公开对话,确保信息透明。 在对兵种玩法做出多次迭代后,玩家的积极响应表明新的系统仍存在改进空间,尤其是遭遇战辨识度和角色感。随后进行的调整包括武器熟练度和战备组合统一,进一步平衡各兵种之间的关系。 武器熟练度并非限制玩家使用武器,而是鼓励玩家将特定武器与兵种协同,以发挥最大效能。例如,突击兵使用突击步枪时可获得额外弹匣;工程兵搭配轻机枪时可改善射击散布;支援兵使用冲锋枪时可提升拔枪速度。 战备组合的统一意味着同一兵种的不同角色共享相同的装备配置。更新 3.2.0 将重置玩家当前战备组合为默认状态,方便玩家为每个兵种重新设置。 整体而言,兵种系统的回归将彻底改变《战地 2042》的玩法节奏,玩家在战局中需要根据所选兵种的职责做出更具策略性的选择。