在最新的更新公告中,DICE正式公布了《战地2042》即将推出的 3.2 版本的细节。新版本将把传统的兵种职业系统重新引入,并加入全新的“武器熟练度”机制,为玩家提供更多选择与策略。

公告指出,玩家的反馈在这次兵种系统的回归中起到了决定性作用。DICE 表示,最初的专家系统被认为过于极端,因此公司组建了专门团队收集玩家意见,最终决定保留专家角色,但将其归类为传统的四大兵种:突击、支援、工程与侦察。

不同于以往某些武器只能由特定职业使用的做法,2042 的系统为每个兵种增设了“武器熟练度”系统。该机制鼓励兵种玩家在熟悉的武器类型上进一步精进,同时不会限制他们使用其他类型武器,从而提升了游戏的灵活性与深度。

具体来说,突击兵在使用突击步枪时可获得额外弹匣;支援兵使用 SMG 时举枪速度更快;侦察兵获得更稳定的高倍率瞄准镜,狙击更轻松;工程兵在蹲伏或俯卧使用轻机枪时子弹扩散减小。
DICE 在声明中强调,武器熟练度系统并非强制装备,而是提供更有效的建议,旨在让喜爱此类玩法的玩家获得更多兵种个性化体验。
更新后,玩家头顶将显示职业图标,方便快速识别队友可能携带的装备。例如,工程专家是唯一可使用火箭发射器的角色。此举有助于团队在战术配置上更平衡,亦不再需围绕专家进行计划。DICE 表示,3.2 更新将清除玩家现有的装备组合,玩家需重新自定义套装以适配新的兵种系统。
