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新闻太吾绘卷

《太吾绘卷》辣手毒心更新5月上线 淬毒玩法更丰富

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3DM整理
4/30/2023

近日,螺舟工作室正式公布,《太吾绘卷》备受期待的“辣手毒心”大型更新计划于五月上旬正式上线。在过去的一个月里,开发团队对游戏的战斗系统、淬毒机制、素材应用以及底层引擎进行了大量的新增与调整,旨在为玩家带来更卓越的游戏体验。

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首先是备受关注的战斗系统重做。此前,游戏设定要求伤害必须突破特定阈值才能造成实质性伤势,这种机制虽然初衷是鼓励玩家利用破绽、点穴等标记进行策略博弈,但实际体验中却显得过于两极分化,且理解成本较高。为了在创新与体验之间找到平衡,本次更新将彻底重构战斗逻辑。在保留战斗标记丰富组合的同时,为角色的各个部位引入了独立的伤害累积机制。现在的攻击会逐步积累伤害量,当累积足够时才会转化为伤势标记,使战斗过程更加平滑和直观。

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其次,关于自动战斗功能的优化。为了减轻玩家的操作负担,同时保留战斗的策略成就感,新版本将自动战斗细化为高度可定制的控制面板。玩家可以自由选择由AI接管的具体环节,例如勾选“自动兵器攻击”后,只要敌人进入射程,角色便会自动出击;或者开启“自动移动”,让角色自行调整站位。这种半自动化的设定旨在让玩家既能轻松战斗,又能掌控战局。

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第三,淬毒玩法的深度拓展。毒术系统将迎来重大更新,新增了基于多重中毒标记的特殊毒发效果。在战斗中,若敌人同时身中三种不同毒素,将可能触发多达20种组合的特殊爆发效果。此外,在战斗之外,玩家还可以对物品进行最多三种毒素的复合淬炼,产生诸如降低健康、致幻发狂甚至是影响生育能力等奇特的负面效果。

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同时,为了进一步提升游戏性能,开发团队正在积极进行引擎版本的升级工作。这将有效解决部分系统环境下的兼容性问题,甚至可能免除玩家手动安装特定运行库的繁琐步骤。

最后,关于大家翘首以盼的门派地区独立剧情。在完成上述核心系统的更新后,开发组将投入专门的时间段,陆续推出各门派的专属剧情内容,且更新间隔不会太久。