部落与弯刀三月大更新
在经历三个月的沉寂后,国产沙盒RPG《部落与弯刀》终于准备迎来一次重磅更新。与此前频繁的小幅更新不同,这次版本的发布间隔达三个月,让玩家们议论纷纷,猜测制作团队究竟为何延迟。

官方透露,新的更新将于本月23日同步登陆Steam和WeGame,并开启双平台史低折扣——40%。开发者告别了单纯的BUG修复,转而专注于游戏内容的扩展与体验的打磨。主要亮点包括:主线与支线剧情的大量增添、Mod联机框架的全新实现、AI交互与势力设定的优化、丰富的立绘与装备、以及全新推出的英文版本。仅凭这些改动,游戏的完成度已明显提升,许多主播也借此机会重新体验了游戏。


从游戏的早期开始,《部落与弯刀》以其独特的风格化美术和精美立绘,营造出了“野云万里无城郭,雨雪纷纷连大漠”的氛围。然而,在文字剧情方面仍有提升空间。为了让玩家更好地沉浸于沙盒世界,团队在本次更新中新增了约六万字的新剧情,并重写了现有的主线。此前被批评的“跑腿任务单调”问题也得到了补救,新增了三十多件新任务,让玩家在初期成长阶段获得更多的乐趣。


游戏支线任务数量显著提升,散布在各大地图中,包括洞穴探险、野怪遭遇与NPC委托。每个任务都蕴含一个子剧情,类似欧美RPG的设计,玩家需要自行决定角色的命运。新版本还推出了全英文版,为国外玩家提供更好的体验,进一步拓宽了受众群体。

MOD社区是《部落与弯刀》的一大亮点。玩家自制的MOD不仅可以改造主角形象,还能修改技能与特效,甚至将游戏改造成全新的类型。比如,将主角换成动画角色吉尔伽美什,或加入恋爱养成系统,均已出现。官方还通过创意工坊大赛,提供NS主机、Steam礼品卡等奖励,吸引了大量热情玩家参与。

目前MOD数量已超过450个,覆盖剧情、道具、规则、地图和外观等各个方面。随着官方提供的MOD工具不断优化,玩家可以轻松管理和开发MOD,进一步促进社区活跃度。

在未来的更新中,还将引入多人地图联机框架,并继续优化游戏体验。团队计划与国外开发者合作,翻译并移植海外MOD,让中文玩家也能享受到更多创作。

总体而言,《部落与弯刀》已从曾被称作“半成品”的起点,发展成为拥有近十万字主线故事、四百余条MOD的特色沙盒游戏。玩家不仅能感受到黄沙大漠的风情,还能参与到共同创造的过程中,成为游戏世界的一部分。
