EA公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》13分钟实机演示后,玩家们纷纷发表看法。有人将其与《黑魂》相提并论,认为战斗过于简单;有人质疑,作为星战游戏,为什么这款游戏没有断肢效果?制作方给出了回应。

在接受IGN采访时,游戏高级设计师Justin Perez表示,光剑在游戏里不一定能实现“肢解”效果。虽然在电影或理论上光剑可以断肢,但在游戏中并非所有场景都能实现。比如演示中看到的光剑砍蜘蛛或机器人时有断肢表现,但对暴风兵以及其他人类角色则没有此效果。这很可能是迪士尼的指令所致。
EA公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》13分钟实机演示后,玩家们纷纷发表看法。有人将其与《黑魂》相提并论,认为战斗过于简单;有人质疑,作为星战游戏,为什么这款游戏没有断肢效果?制作方给出了回应。

在接受IGN采访时,游戏高级设计师Justin Perez表示,光剑在游戏里不一定能实现“肢解”效果。虽然在电影或理论上光剑可以断肢,但在游戏中并非所有场景都能实现。比如演示中看到的光剑砍蜘蛛或机器人时有断肢表现,但对暴风兵以及其他人类角色则没有此效果。这很可能是迪士尼的指令所致。