加载游戏信息...
加载游戏信息...

光剑与原力的战斗体验极佳、画面表现出色,且剧情对星战粉有独特价值;但地图混乱、解谜过多导致节奏受阻,仍有提升空间。
“《星球大战 绝地:陨落的武士团》在光剑战斗和画面表现上达到了系列新高度,能够让星战粉在光刃与原力的交锋中获得极致快感。然而,地图的无序布局与过度的解谜设计削弱了整体流畅度,使得游戏的节奏时常被迫停滞。若你是硬核星战爱好者,且能够接受一定程度的“跑图折磨”,这款作品仍值得一玩;若你更在意游戏体验的连贯性和轻度上手,建议等到打折后再入手。总体而言,游戏在保持IP魅力的前提下提供了可玩性,但仍有不少需要打磨的细节。”
战斗系统是本作的核心。光剑的招式分为斩、格挡、反弹三大类,配合原力推、拉、冲击可以实现“一剑双击”。在对抗高频激光射线时,玩家需要精准时机的反弹,成功后会触发华丽的击杀特效,手感相当爽快。技能树采用类RPG的解锁方式,玩家可以在“绝地秘法”“剑术流派”“原力强化”三大分支里自由搭配,终局阶段能够解锁双持光剑等高阶玩法。缺点在于普通小怪的AI水平有限,许多战斗降至“砍砍砍”的机械重复,只有BOSS战才真正考验玩家的格挡与原力时机。 探索方面,游戏提供了数个星球的开放地图,每张地图都被划分为若干层级的“箱庭”。玩家需要依靠全息导航仪寻找关键道具,途中会遭遇解谜机关、机关门以及需要收集的碎片信息。解谜难度偏中等,但数量颇多,导致战斗节奏被频繁打断。地图规模宏大,却缺少有效的指路标记,常常需要玩家反复打开全息地图进行猜测,这一点在玩家社区中被诟病为“跑图脑残”。
画面是本作最大的亮点。即使在最低配置下,光影效果仍保持了《星球大战》系列标配的光晕、光剑光斑以及星际尘埃的细腻表现。光剑碰撞的粒子、原力冲击波的光晕、太空站的金属反射都做得相当逼真。高配机器上开启DLSS后,星球表面的地形细节、天空盒的星云层次感更是令人惊叹。唯一的不足是部分环境模型过于暗淡,尤其是地下洞穴和热带雨林地区的光照处理不够层次,导致整体氛围偏向“灰暗”。
在史诗般的游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,您将体验惊人的冒险、新挑战、现代化的图形和高质量的光剑战斗!深入到这个关于绝地和星际战争的传奇故事中,您将扮演其中一个关键角色。游戏剧情发生在第三集之后的五年,邪恶的66号命令之后。您将扮演一个年轻的绝地学徒的角色,刚刚从西斯的陷阱中逃脱。大多数绝地大师和光明力量的拥有者都被毁灭,您必须与更强大的敌人战斗。恢复过去的碎片,以重新组建绝地武士团,同时提高您的光剑和力量的技能。领先于帝国及其残酷的审问官。完善您的技能,与敌人战斗并观看电影般的战斗,直接参与其中。您将遇到熟悉的武器、角色、地点和星球,这些都出现在以前的游戏和电影中。玩家将面临真实的战斗和周密的战斗系统。用剑格挡,反弹敌人的激光射击,使用闪避和力量,一瞬间击败对手。掌握许多新技能,成为强大的绝地之一。这是一个新的故事,您将学习绝地的艺术并试图组建武士团。与机器人、不安定的太空飞船“刺客”的飞行员和前绝地骑士一起旅行。您将体验独特的冒险,您自己决定去哪里和执行什么任务。不要犹豫,因为帝国总是离您很近。