Background
新闻星球大战绝地:陨落的武士团

E3:《星球大战绝地:陨落的武士团》大量细节曝光 战斗借鉴了《只狼》

S
skylark
6/9/2019

Game Informer杂志在海外对《星球大战绝地:陨落的武士团》做了详尽的报道,ResetEra论坛的玩家对报告中出现的游戏细节做了归纳整理,帮助我们了解重生娱乐在该作关卡设计中的理念。

Article Image

简而言之,该游戏可视为银河恶魔城风格(至少包含此类元素),开发者借鉴了《银河战士》,并且还提到了《黑暗之魂》和《血源》作为灵感来源。

探索在这款游戏中扮演着关键角色。玩家在探险过程中会发现各种箱子,里面可能有提升生命值和耐力的道具,亦或可用于升级动作与能力的技能点,甚至学会全新的技能。

玩家在冒险中还能改装外观,调整角色、背包机器人(BD)以及主角飞船The Stinger Mantis的造型,还能获取光剑的外观皮肤(不过游戏设定不允许把光剑改成红色)。

设计者不提供任何路线指引,鼓励玩家自行探寻;他们提供游戏内的全息3D地图帮助玩家导航。

玩家的飞船The Stinger Mantis类似于大本营,能够在星球间传送。游戏里包含多个可探索星球,玩家随时可以返回任何一个星球,甚至借助新或升级的技能进入以前无法进入的区域。

从一个星球传送到另一个星球时,游戏并不会出现过场动画,旅程以实时方式进行,玩家可在飞船内移动并与随行角色互动。重生娱乐透露,新加入星球与旧星球的比例约为50:50。每个星球设有中心枢纽,玩家可在此休息、与角色对话、了解游戏的世界观与剧情。