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新闻质量效应:仙女座

《质量效应:仙女座》发售两周年 国外玩家请求开发续作

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skylark
3/22/2019

《质量效应:仙女座》于2017年3月21日正式推出,昨天恰逢其发售两周年。本作的制作人Mike Gamble(现担任《圣歌》首席制作人)在社交媒体上分享了自己的感想。

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他写道:“今天是《质量效应:仙女座》的两周年纪念日。我对这款游戏怀有深厚的感情,至今仍清晰记得2017年3月21日当天的情景。我为整个开发团队以及配音演员们感到骄傲,也深深感激每一位支持我们的玩家。”

随后,Gamble继续更新动态:“我注意到了大家的留言与鼓励。其实关于《质量效应:仙女座》,我也思考了很久。我知道大家和我一样,对这个系列有着难以割舍的情怀。仰望星空吧,探路者们。”

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这条消息引发了众多《质量效应》粉丝的积极回应。有玩家表示,正是因为《质量效应:仙女座》,她才结识了一群志同道合的游戏伙伴,至今仍保持着联系。对她而言,这款游戏早已超越了娱乐本身的意义。

还有玩家回忆道,游戏发售当天自己连续游玩了14个小时,即便在投入800小时后,它依然是自己最钟爱的作品,并感谢BioWare带来了这样一款佳作。

也有玩家呼吁:“请开发《质量效应:仙女座2》,让夸里安方船回归。取消单人DLC是EA和BioWare最不明智的决定,许多本可通过后续内容修复和优化的问题最终未能解决。”

与此同时,也有不同声音出现:“某种程度上,是社区玩家毁掉了《质量效应:仙女座》。任何一点不符合他们预期的地方都会被无限放大。虽然销量未达预期,但我们都清楚背后的原因。”

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夸里安方船