BioWare在《圣歌》项目上投入的开发时间远超预期。据BioWare总经理Aaron Flynn透露,该作早在五年前就已构想成型。Flynn表示,从最初的一个想法到如今正式公开,这个过程令人感觉超现实,整个研发周期大约持续了五年。这暗示BioWare可能在完成《质量效应3》后不久,便启动了《圣歌》的开发工作。此前BioWare开发《质量效应:仙女座》也耗时约五年。期待该作明年在PS4、Xbox One及PC平台发售时,能带来比前作更出色的表现。