国产单机策略游戏《三国志:汉末霸业》自5月27日登陆STEAM上市以来,虽然目前仍为Early Access版,游戏完成度尚待提升,BUG也相对较多,但已获得广大资深三国策略玩家的热烈支持。仅三天销量就突破三千份,6月15日又推出繁体版,至今已售出七千多份。对国产独立游戏而言,尤其是少数从事策略产品的团队,这无疑是一次亮眼的开局。

取得如此成绩,既因为题材家喻户晓,三国策略玩家众多,也得益于工作室务实高效、勤奋努力的工作态度。在发售的一个月内,团队几乎每日更新一次,快速修复BUG、优化功能,解决玩家提出的问题。即便有玩家因不了解EA版模式、吐槽游戏内容不足、BUG多,我们也以谦恭态度回应并致歉。正是这种低调务实、认真负责的精神,使我们获得了76%的好评。


另外,还有一件趣事值得分享。不要误以为三国游戏仅受华文玩家关注。我们收到了大量国外玩家的留言,甚至有激烈吐槽,要求尽快推出多语言版本。我们正积极筹备,英文版需求最迫切。然而,英文单词长度差异导致主UI和界面需全面调整,工作非常耗时。现已进入最后集成和调试,预计7月中旬发布。敬请期待!




