
据发行商Techland最新消息,inXile开发的新作《折磨:扭蒙拉之潮》已进入最终制作阶段,即将送往工厂压盘。为庆祝这一里程碑,Techland同步发布了全新互动宣传片,着重展示游戏丰富的分支剧情与多样化选择路径。
需要说明的是,该宣传片的互动性主要通过YouTube视频内置章节跳转实现,实质上是多段不同剧情走向的剪辑。但即便如此,玩家仍能从中窥见游戏任务设计的极高自由度与可能性。

以某支线为例:玩家受NPC巴利萨尔委托,需在展览中的生化机械兽尼西瑟梅隆笼内安装传送装置,随后取其大脑供科研使用。但任务全程充满变数——开局即可表明立场拒绝任务,接受后也可选择告发委托者,甚至尝试与怪兽沟通。死亡并非终点,玩家可重生并探索神秘迷宫,解锁更多背景故事。这种深度叙事与多重结局设计,使其成为剧情爱好者的必玩之作。
《折磨:扭蒙拉之潮》将于2月28日正式发售。
