玩家Xilandro尝试将《孤岛惊魂》的弓箭机制移植到《辐射:新维加斯》中,但面临引擎差异的挑战。经过一年的反复测试与代码编写,Xilandro已创作2000多行代码,MOD虽未完成但效果初显。因引擎差异,镜头、视野与动画等核心元素无法完全复制,但MOD仍包含20余种箭矢,各有独特模型、材质与特性。箭矢可回收,射中墙壁后可作为临时梯子使用,目前MOD仍在积极开发中。