我们了解到Activision发行的《使命召唤3》仅面向游戏机平台。而PC版《使命召唤2》的正统续作将是《使命召唤4》。
《使命召唤4》由Infinity Ward公司负责开发,目前项目已进入制作阶段。这款游戏将从《使命召唤2》的二战背景转向现代冲突。Activision指派Infinity Ward专门研发《使命召唤》系列中的偶数作品,而针对游戏机平台的奇数版则交由Treyarch公司打造。
虽然《使命召唤4》的主题已确定为现代冲突,但目前尚不清楚它是否会像EA的《战地2》那样,将主要战场设定在局势动荡的中东区域。
在技术层面,《使命召唤4》实现了显著进步,例如普通射击游戏通常在人物头部设置3个受击判定点,而本作则多达16个。因此,玩家在游戏中可以精准射击头盔使其旋转,甚至能完全击飞头盔,或是打掉敌人的耳朵。
此外,《使命召唤4》的多人对战模式最多可容纳54名玩家同时在线。该作不仅会推出PC版本,还将发布游戏机版本。相比之下,《使命召唤3》仅提供了游戏机版本。

