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“《八龍》是一次对经典格斗游戏形式的拙劣模仿。它拥有一个吸引人的概念(八人同屏解放城市)和一个明确的怀旧目标,但在执行层面几乎全面失败。空洞的战斗系统、糟糕的视听表现和设计不当的多人模式,使其更像一个未完成的原型,而非一款正式发售的游戏。其66%的好评率(褒贬不一)也印证了这一点——少数玩家可能被其纯粹的复古概念或本地多人乐趣所吸引,但绝大多数玩家会感到失望。对于大多数玩家而言,这是一款不值得花费时间和金钱的作品。”
《八龍》的核心玩法是横向卷轴清版格斗,这直接致敬了《双截龙》、《怒之铁拳》等经典。玩家可以操控八位拥有不同招式的战士,在城市街道上对抗成群的敌人。游戏提供了拳脚、擒拿、超级攻击以及可拾取的冷兵器(如棍棒、刀剑)等战斗手段。然而,其机制深度严重不足。战斗反馈绵软无力,打击感如同击打棉花,连招系统简陋到几乎不存在,更多时候是在进行单调的“按键-等待-按键”循环。敌人AI更是乏善可陈,只会机械地向前移动和攻击,缺乏任何战术变化,使得战斗过程极易陷入重复和乏味。游戏最大的卖点——支持最多八人同屏游玩(通过局域网或本地分屏),在理论上极具吸引力,但实际体验中,屏幕混乱不堪,角色动作难以分辨,合作乐趣远不及预期,更像是一场数字版的“群殴”闹剧。
视觉上,《八龍》采用了像素艺术风格,这本应是其优势所在。遗憾的是,其美术设计显得粗糙且缺乏辨识度。角色模型简陋,动画帧数稀少,动作僵硬不连贯。场景设计同样单调,城市街道、小巷、办公室等场景在视觉上几乎没有区别,色彩搭配也缺乏层次感,整体观感停留在早期Flash游戏的水平。音效方面更是灾难级,背景音乐单调循环,音效单薄刺耳,无法为战斗增添任何紧张感或沉浸感。可以说,游戏在视听层面的呈现,完全无法支撑其“经典街机风格”的宣称。
《八龍》是一款类经典街机风格的格斗游戏,您可以与最多八名朋友一起在城市的街道上对抗犯罪团伙,并阻止被称为“大先生”的黑帮头目。八位龙战士使用拳头、脚踢、擒拿、超级攻击以及任何可以捡到的冷兵器。 您的任务是穿越城市的不同区域,以找到黑帮头目。每位龙战士都有自己独特的路线,但每次面对共同威胁时,他们都会团结在一起。他们都准备好对抗已经越过所有界限、控制了城市街道的“大先生”。 《八龍》的特别之处在于,所有八名玩家都可以通过局域网或同一设备进行游戏。每位英雄都有自己的能力、个人历史、敌人和盟友。多人模式允许将这些故事串联起来或为整体剧情增添细节。然而,所有主角最终都会汇聚在反派头目的办公室。团结一致,您将能够解放城市,摆脱腐败和邪恶的束缚。游戏设置允许您调整游戏难度或根据您的技能和技巧设置速度参数。