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百种武器构建的深度玩法、极低的配置门槛和精准的节奏把控,使其成为Roguelike射击领域的优秀入门之选。尽管语言缺失和画面过时是明显缺憾,但88%的好评率和纯粹的游戏乐趣足以证明其实力,促销期间入手物超所值。
“综合来看,《行星救援》是一款瑕不掩瑜的独立佳作。它用极低的配置要求和扎实的玩法内核证明了:小体量游戏同样能带来纯粹的快乐。尽管语言障碍、画面过时和内容更新停滞是其不可否认的短板,但如果你热爱动作射击、追求Build构建的乐趣,或只是想找一款能轻松杀时间的Roguelike作品,这款游戏完全值得你投入二十余元的票价。在Steam促销期间入手,更是物超所值的选择。”
游戏的核心体验建立在随机生成的三颗星球之上,每次降落在地表都是一次全新的挑战。这种Roguelike式的设计让重复游玩充满了变数——你永远不知道下一扇门背后藏着怎样的敌人配置,也难以预测稀有毒掉落的规律。然而,真正让《行星救援》区别于同类作品的,是其夸张到近乎荒谬的武器系统:喷火器、弩箭、巨型铁锤、炮塔乃至奇葩宠物,超过百种武器道具构筑起一座火力军火库。更妙的是,四套初始服装(从救死扶伤的医生到冲锋陷阵的骑士)各自携带专属技能,配合幸存者解锁的新机制,让build构建充满深度。尽管死亡意味着从头来过,但每次十五至二十分钟的完整流程既能过足瘾,又不至于让挫败感累积到劝退的程度,这种节奏把控相当老练。
坦诚地说,《行星救援》的画面表现并不出众。等距2.5D视角下的卡通渲染略显朴素,敌人和外星环境的设计虽不至于敷衍,却也难言惊艳。但我们必须承认,这种画风选择恰恰与游戏的轻松调性完美契合——它不需要玩家在高压战斗中分辨模糊的轮廓,也没有刻意堆砌光效来拖垮低配机器。更令人惊喜的是开发者为这款小品级作品配备了45分钟的原创配乐,电子音色与太空氛围的融合恰到好处,让探索过程始终保持舒适的节奏感。当然,2019年的技术放在今天多少有些过时,如果后续能推出高清化补丁,画面党们的接受度无疑会更高。
《行星救援》是一款带有 Roguelike 元素的等距射击游戏,故事将在其他星球上展开。您将踏上银河系之旅,与外星种族作战,突破一整支充满敌意的太空侵略者队伍。每个世界都由一个独特的Boss代表,您将与他在史诗般的战斗中交锋。 您的任务是恢复远行星研究计划。您从一座致力于研究外星生命形式的太空站开始游戏。降落在未知行星的表面,您将面临众多敌人以及各种困难,这些困难会在异星土地上等待您。您将通过新角色充实自己的穿梭机,并解锁新的服装,每种服装都有不同的属性和技能。 《行星救援》的游戏特色: * 可选择4套服装,包括手持注射器的医生形象和持剑的骑士; * 武器库包含超过100种武器和物品,其中有喷火器、弩箭、巨型锤子、炮塔和宠物; * 世界由三个星球组成,其地表随机生成; * 拯救幸存者,他们将开启新的机制和能力; * 游戏配有45分钟原创配乐。