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作为一款由INTI CREATES打造的横版动作RPG,《龙之死印》在美术风格、战斗手感和角色深度上展现了老牌厂商的深厚功底。精美的动漫立绘、硬核且有深度的战斗系统、6个各具特色的可玩角色以及多人合作的乐趣都是其核心竞争力。虽然任务指引糟糕、部分职业设计失衡、缺少云存档功能等问题明显,但Steam平台77%的好评率和玩家社区的活跃度证明了它依然是一款能让特定玩家群体"真香"的作品。对于喜欢硬核动作游戏、愿意投入时间刷装、有朋友联机游玩的玩家而言,79元的定价性价比相当高;但追求轻松单机体验的玩家建议慎入。
“综合来看,《龙之死印》是一款优缺点都极其鲜明的横版动作RPG。INTI CREATES用其拿手的美术风格和扎实的动作系统打造了一个颇具深度的刷装世界,战斗的爽快感、丰富的角色选择和多人协作的乐趣都是它的核心竞争力。但过于偏向多人游戏的设计思路、灾难级的任务指引、失衡的职业设计以及缺失的基础功能都让它在单机体验上存在明显短板。这是一款需要玩家投入大量时间"刷刷刷"并接受其诸多缺陷才能收获乐趣的作品——如果你有耐心、有朋友一起玩、且恰好是硬核动作游戏的爱好者,它会是一部让人欲罢不能的作品;但如果你追求的是轻松的单机体验或完善的系统设计,它可能会让你中途放弃。”
从核心玩法来看,《龙之死印》采用了横版动作+角色扮演+刷装build的复合架构。游戏通过击败敌人获取经验值提升属性和技能,每个角色拥有多条技能分支供玩家自定义发展路线。这一设计让游戏在横版动作的框架下具备了ARPG的成长深度。然而,游戏最令人又爱又恨的当属其硬核的战斗系统——它并非单纯的数值碾压,而是要求玩家根据不同怪物的攻击模式调整走位、连招和输出节奏。部分职业(如皇女、战士、忍者)相对亲民,而女巫和盗贼则需要更高的操作门槛,尤其是女巫的咏唱系统:需要R1打开魔导书→BBBB咏唱→X释放,这一复杂操作链在高频战斗中极易导致玩家"坐牢"。游戏的任务体系涵盖护送、寻宝、解救等多种类型,但单人游玩时部分任务的地图指引和小地图显示堪称灾难,经常出现跑错方向无功而返的情况。此外,8个隐藏旗子的真结局设计没有任何提示,不查阅攻略几乎无法达成,这种设计对独狼玩家极不友好。
美术风格无疑是《龙之死印》最亮眼的名片。INTI CREATES延续了其在《洛克人ZERO》系列中建立的审美标准,角色立绘精致且各具特色,背景美术细腻且氛围感十足。对于经历过FC/SFC时代的玩家而言,这种熟悉的动漫风格能够瞬间唤起童年回忆。更值得称道的是游戏的打击感——作为一家拥有数十年动作游戏开发经验的老牌厂商,INTI CREATES在招式反馈、Hit Pause和音效配合上展现了深厚的功底,每一次攻击都伴随着恰到好处的顿挫感和命中音效,让战斗过程充满爽快感。
《龙之死印》是一款融合了角色扮演元素的横版卷轴游戏,采用动漫风格制作。既可以单人游玩,也可以最多四人合作。主角们属于一个名为"龙血"的氏族。你将扮演龙血王朝最后的幸存者,为了向偷走名叫阿米卡的奥拉克尔的梅迪乌斯国王复仇而战。为了复仇,主人公们与星界巨龙阿特鲁姆结盟,它赐予他们自己的血液,从而使英雄们获得远古的力量。利用新获得的能力,探索周边村庄,完成居民的任务和委托。根据完成的任务列表和做出的选择,结局会发生变化。《龙之死印》中的任务种类繁多:护送乘客、寻找宝藏、从塔中拯救公主等等。有4个可选角色:女皇、战士、忍者、女巫。每个角色都有独特的能力。通关后将解锁两个角色:奥拉克尔和盗贼。击败敌人可获得经验值,用于提升属性和能力。发展攻击力、敏捷性及其他参数。每个角色都有多个技能分支,发展那些最能体现你游戏风格的技能。