加载游戏信息...
加载游戏信息...

爽快的射击体验和超高的机动性带来了纯粹的战斗快感,尤其是与朋友一起游玩时乐趣倍增。但联机稳定性极差且无断线重连,Roguelike道具设计带debuff,无尽模式强度失衡等问题严重影响体验。推荐给能接受这些缺陷并找到稳定联机伙伴的玩家。
“《机械守护者》将Boomer Shooter与Roguelike结合的创意值得称赞,爽快的射击体验和超高的机动性确实能够带来纯粹的快感,尤其是工作一天后玩上几局确实"去班味"效果拔群。然而,游戏在联机稳定性、Roguelike设计和平衡性上存在致命缺陷,道具的debuff机制、无尽模式的强度失衡、频繁的联机断线都严重影响了游戏的完整体验。如果你能找到稳定联机的朋友,并且不介意道具设计的争议,那么这款游戏值得一试;但对于单人玩家和追求稳定体验的玩家来说,游戏的缺陷实在难以忽视。综合来看,《机械守护者》是一款优点突出但缺点致命的游戏,需要玩家根据自己的情况进行权衡。”
核心玩法将传统的Boomer Shooter与Roguelike机制巧妙结合,提供了丰富的职业选择和局外升级系统。枪械种类极其丰富,涵盖近战、投掷物等各类武器,射击体验爽快无比,极具冲击力。超高的机动机动性让玩家能够打出边滑边爆头的华丽操作。然而,Roguelike设计存在明显问题:道具加成往往带有debuff,缺乏纯粹的正面加成,这种"饭里有苍蝇"的设计令人不适。角色升级系统过于简单粗暴,缺乏流派构建的深度。无尽模式的强度设计失衡,玩家如同原始人拿着现代武器对抗三体人,Boss战频繁且debuff阴间,严重影响了游玩体验。联机功能虽然支持,但稳定性极差,缺乏断线重连机制,辛辛苦苦打几十分钟后突然断线让人崩溃。
美术风格令人舒适,画面带有类似《无主之地》的风格感,营造出独特的反乌托邦氛围。机甲设计精细,武器视觉效果出色。然而,音效和背景音乐的表现参差不齐,战斗激烈时音效混杂如一团浆糊,严重影响游戏体验。背景音乐在任务完成时能带来爽快感,但整体音质和混音处理不够精致,难以支撑游戏的沉浸感。
第一人称射击游戏《机械守护者》融合了角色扮演和Roguelike元素,故事背景设定在一个反乌托邦的未来世界。你将控制一名守护者,目标是痛击所有敌人。"机械守护者"支持双人合作模式,你需要与成群的机器人和AI战斗。控制一个高机动性的机甲,消灭所有挡路者。 "机械守护者"的游戏环境是随机生成的。英雄们将发现自己身处一个未知的星球,这里有灼热的峡谷和巨大的城市,充满了各种秘密、升级道具和大量的敌人。除了小型喽啰外,你还可以与强大的Boss战斗,他们能够发射激光并使用其他重型武器。 通过收集场景中的升级道具,你将获得新的技能和能力。故事发生在2700年,那时人们正努力在极度干旱的环境中生存。年轻的拾荒者Max发现了一个损坏的机甲,并将其重新启动。她相信,有了它的帮助,她就能让世界变得更美好。随着你推进剧情,守护者的等级将会提升,提供许多额外的奖励、加成和技能。由于随机生成的特性,地点、敌人和物品的位置在每次新游戏中都会发生变化。你永远不会两次处于相同的境地。