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高重玩价值、深度角色与天赋系统、优秀的二次元美术与合作体验,使其成为值得入手的 Roguelike 佳作。
“综上所述,《无尽爱莉丝》在 Roguelike 与二次元融合的道路上走得相当踏实。它凭借程序生成的多样地图、深度的角色与天赋系统以及支持四人协作的设计,为同类肉鸽游戏提供了新鲜的血液。虽然在 UI 细节、网络匹配以及高强度关卡的平衡上还有提升空间,但整体完成度与可玩性已经足以让它在 2025 年的 Indie 市场中脱颖而出。若你喜欢“每次游玩都有新鲜感”、享受角色间技能搭配的策略乐趣,或者想找一款可以与朋友共同吃鸡式刷图的二次元游戏,《无尽爱莉丝》值得一试。”
核心玩法围绕“探索‑战斗‑成长”三大环节展开。关卡采用程序化布局,地图大小、怪物种类与陷阱分布每次进入都会产生差异,保证了几乎不重复的体验。战斗系统兼顾近战与远程,玩家可以在角色之间自由切换武器形态(如轻重枪、炸弹、剑盾等),并通过即时切换实现连招。每局结束后会获得金币与特殊代币,前者用于购买消耗型装备,后者可解锁永久性道具或角色专属皮肤。除局内成长外,游戏还有“局外天赋”系统,所有角色共享的通用天赋与专属天赋让玩家在数十局后形成独特的流派。合作模式下四人可分工协作:如一名近战坦克吸引火力,另一名远程输出提供持续伤害,配合技能联动可以轻松击破原本单人难以跨越的机关。
美术方面,《无尽爱丽丝》坚持了轻快的二次元渲染风格,角色建模细腻、动作流畅,尤其是皮肤切换时的布料模拟相当出色。场景方面,从霓虹灯辉映的都市废墟到幽暗的森林深渊,色调变化丰富,光影特效虽不算硬核 AAA 水准,但在 1080p 与 1440p 分辨率下依旧保持了良好的细节表现。音效方面,配乐采用了电子与交响的混合,战斗时的鼓点与激昂旋律能够有效提升紧张感;角色的语音、怪物的嘶吼以及环境音效也都恰到好处,营造出一种既轻盈又充满危机的氛围。
《无尽爱丽丝》是一款第三人称冒险游戏,结合了 Roguelike 元素和动漫风格的视觉设计。游戏邀请玩家探索一个巨大、不断变化的世界,每个决定都可能影响他们的旅程。六个可供选择的角色,每个角色都有自己独特的能力和战斗风格,允许玩家根据自己的风格进行组合。世界充满了怪物和巨型Boss,使每次遭遇都成为对技能和策略的考验。 随着游戏的进行,玩家将面临新的挑战,要求他们时刻保持警惕。对于那些想要获得更多刺激的玩家,游戏还提供了单人或合作模式的选择。最多四名玩家可以联合起来,共同应对最困难的敌人,分享挑战和胜利的喜悦。 合作模式允许玩家实施更动态的策略,创造出一种团队合作的氛围,因为玩家们结合他们的独特能力来克服复杂的障碍。无论是单人还是与朋友一起玩,《无尽爱丽丝》都提供了灵活的体验,适应不同的偏好和风格。游戏世界是一个不断的冒险,没有两次相同的旅程。由于程序生成的环境,每次游戏都感觉新鲜,提供给玩家无尽的可能性和惊喜。