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YRek Lost In Portals - 第一人称冒险射击游戏,其中你将面对种类繁多的敌人、众多黑暗的地下城和与强大Boss的战斗。游戏玩法灵感来自90年代的经典FPS游戏。你需要获取医疗包、补给和武器。主要的游戏机制借鉴了《毁灭战士》和《屠龙》。 你发现自己靠近一个由人工智能控制的传送门。它会帮助你在这次不寻常的冒险中。YRek Lost In Portals的主角需要回家,但要实现这一点,他将经历一条充满障碍和陷阱的不易之路。许多敌人会试图阻止你前进。他们的任务是不给你任何活着回家的机会。 武器库包含9种不同的枪械。敌人的AI会根据你的行动和适应环境进行调整。可供近战使用的武器是 katana(武士刀)。通过它,你可以肢解敌人。英雄有一个特殊的钩子,可以用它吸引敌人或在不同平台上移动。敌人的多样性令人惊叹:恐龙、蠕虫、类人生物、龙、法师、狼、矮人、蜘蛛、蛇、鲨鱼,更不用说强大的Boss了。剧情战役由三个广阔的区域组成,充满了陷阱、障碍和平台跳跃。
对90年代经典FPS精神的忠实传承与钩子机制创新提供了纯粹的射击乐趣,但粗糙的制作水准与灾难性的平台跳跃严重拖累体验,仅推荐给硬核复古FPS爱好者,且需大幅降低对画面与手法的预期。
“《YRek Lost In Portals》是一款优缺点同样刺眼的复古FPS。它在核心玩法上成功捕捉了90年代经典‘让玩家自己找乐子’的野性精神——钩子机制、武器多样性、敌人种类都展现出可贵的创意。然而,受限于独立开发的预算,其在画面、操作手感(尤其跳跃)、叙事深度上存在硬伤,使其更像一款‘核心粉丝向’怀旧小品,而非大众佳作。它不欢迎寻求视听盛宴或流畅体验的现代玩家,但如果你是《毁灭战士》的老兵,渴望在粗粝纹理中重拾肾上腺素飙升,本作能提供数小时的廉价快感。综合来看,它 straddles the line between ‘良好’与‘一般’,最终落入‘值得怀旧者一试,但需大幅管理预期’的区间。”