加载游戏信息...
加载游戏信息...

jokerlap机制独具匠心,物理引擎具备专业深度,但AI设计失衡、内容匮乏及驾驶辅助系统的问题使作品难称精品。建议史低促销时入手,适合愿意投入时间钻研的硬核越野竞速爱好者。
“《异星竞速》是一款优缺点同样鲜明的作品。iRacing在模拟赛车领域的深厚积淀为本作奠定了扎实的物理基础,jokerlap机制也确实带来了差异化的竞技体验。然而,物理引擎的表现问题、AI设计的不公平、内容量的贫瘠以及驾驶辅助系统的反人类逻辑,都让这款作品难以配得上'精品'二字。67%的Steam好评率反映了玩家群体的分化——爱的人爱不释手,恨的人恨之入骨。对于愿意花费大量时间与Bug和操控搏斗的硬核越野爱好者而言,这或许是一块值得品鉴的璞玉;但对于普通玩家,40元以下的史低促销价才是相对理性的入手时机。”
游戏提供了单人挑战、离线AI赛事、本地联机以及在线对战四种模式,理论上面面俱到。24个预设挑战场景配合逐渐递增的AI难度,为单机玩家提供了还算充足的上手曲线。jokerlap机制确实是本作最具新意的设计——它不仅仅是一条更长的赛道分支,更蕴含着深远的战术想象空间:完成jokerlap后可以从内线超车,甚至利用slipstream(滑流)完成突袭,这让每场比赛都充满变数。然而,理想与现实之间存在鸿沟。多位玩家反映AI存在严重的'堵路'行为,第八名发车的劣势几乎意味着必败——物理引擎的判定逻辑在混乱场面下形同虚设。更令人沮丧的是驾驶辅助系统的糟糕表现:SC牵引力控制与TC循迹辅助的介入时机诡异,在直道上都能导致车辆左右摇摆,不开反而更好跑。这种与玩家意图背道而驰的辅助逻辑,让本就复杂的越野操控雪上加霜。此外,物理引擎还存在输入延迟、碰撞损坏缺乏惯性等硬伤,车辆解体仅是视觉层面的'掉零件',并无实质性的操控影响,这使得破坏系统沦为华而不实的噱头。
从画面表现来看,《异星竞速》处于及格线以上的水准。泥地、沙地、碎石等不同路面材质在光影下有着各自的质感表现,轮胎碾压后的胎痕和尘土飞扬的效果基本到位。但问题在于细节处的处理:湿泥地环境下扬起的竟是白色烟尘,这一明显的视觉穿帮让沉浸感大打折扣。粒子效果整体偏弱,碰撞后的碎片和烟尘缺乏应有的视觉冲击感。加载时间偏长也是玩家普遍反馈的问题,对于一款容量仅10GB的作品而言,这个启动效率确实有待优化。综合而言,画面并非这款游戏的短板,但也绝非卖点所在。
ExoCross是一款体育赛车模拟器,配备名为4CPT的先进物理引擎,能够真实再现引力、速度等定律。玩家操控的是一辆装有大型轮胎的越野车,这有助于在崎岖的路面上更好地控制车辆。赛道的大部分路段都经过泥土、沙地和碎石,这使得驾驶过程更加复杂,也为比赛增添了趣味性。系统会收集每条赛道的统计数据,以便玩家能够在内置排行榜中将自己的成绩与其他用户进行比较。游戏支持多种模式:与朋友在同一台电脑上联机游玩、单人游戏以及在线对战。 游戏玩法的主要特色是所谓的“jokerlap”。这是一个更长的环形赛道段,每位车手在一次比赛中必须至少完成一次。何时转向joker圈由玩家自行决定,这成为战术游戏的元素——因为从延长圈中也能获得优势,例如完成后可以绕到对手身后,利用《DRAG》游戏中基于物理法则实现的滑流(slipstream)。 对于与人工智能对手的离线竞赛,开发者设计了24个具有不同初始场景的挑战。多变的环境将是对玩家技能的严峻考验,迫使他们全力以赴。计算机车手的难度逐渐提升,进一步强化了这一特点。