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“《飙酷车神》是一款极其另类且充满矛盾的作品。玩家对它的感受极易走向两个极端:要么玩了一会儿就怒删,要么像那位写下万字评测的玩家一样'越玩到后面越觉得有意思'。它不是一款传统意义上的赛车游戏,而是一个披着赛车外衣的'练级网游'——全程联网、刷车刷等级、多人组队是它的核心体验。对于喜欢社交、乐于刷级的玩家来说,它或许能带来不少乐趣;但对于追求纯粹驾驶体验或希望离线游玩的单机玩家而言,它几乎一无是处。而2024年服务器关闭的结局,更是给这款游戏宣判了'社会性死亡'——那些在评测区愤怒谩骂的玩家,那些呼吁'出离线补丁'的呐喊,无不昭示着一个残酷事实:当一款游戏需要联网才能运行,它本质上出售的并非游戏本身,而是一段时间的'服务器使用权'。如果你从未接触过这款游戏,现在入手毫无意义;但如果你曾在当年享受过驰骋美国的快感,它那些独特的魅力仍值得在记忆中珍藏。”
《飙酷车神》的核心玩法极具争议性。它本质上是一款'练级网游',而非传统意义上的单机赛车游戏。全程联网的设定意味着玩家无法离线游玩,所有比赛任务都鼓励招募其他玩家组队进行。游戏提供了超过100种运动型车辆,每辆车都可以进行深度改装——包括外观、技术组件以及各类配件。最为独特的是,同一辆车可以改装成街道版、赛道版、越野版、Monster大脚车版等多种形态以适应不同地形。然而,这种设计也带来了令人抓狂的设定:不同改装版本是分开计算性能值的,玩家必须为每个版本单独'刷级'才能提升总体实力。车辆等级和人物等级系统让整个游戏更像一个MMO,而非纯粹的赛车模拟。驾驶手感方面,采用街机风格,虽说过弯漂移很容易,但要拿到白金评价绝非易事。AI行为颇为有趣,它们会为了争一口气而在弯道死不减速一头撞墙,有时又会像打了鸡血一样狂追领先玩家——这种'愚蠢又可爱'的AI表现,反而成了游戏的一大乐趣来源。比赛模式相当丰富,包括点对点竞速、场地赛、警匪追逐、越野挑战、钻圈、保持高速、飞跃等项目,理论上不会让玩家感到单调。
作为一款2014年底发行的游戏,《飙酷车神》的画面表现只能说是'环境优秀但细节粗糙'。整体环境效果确实值得称道,育碧相当良心地将美国本土的各个风景地标都进行了还原:繁华气派的纽约、雪山皑皑的落基山脉、纸醉金迷的赌城拉斯维加斯、热带风情的迈阿密海岸、雄伟壮丽的大峡谷、荒凉西部的洲际公路,甚至是充满暴力美学的飞机墓场,都能让玩家有身临其境之感。地图细节处理也时不时会带来惊喜:天上飞过的B2隐形轰炸机、矿场和建筑工地开动的大型机械、横穿公路的各种野生动物,还有铁路道口定期经过的火车,这些元素共同构建了一个'鲜活的世界'。然而,画面绝对不能细看——锯齿感人、建模水平大概只相当于GTA5的赛车内容层次。BGM更是一个大黑点,车内电台翻来覆去就那么几首没什么吸引力的歌曲,与GTA5的电台质量相比简直是天差地别,不少玩家宁可自己后台开个MP3播放器。此外,自由观察视角的设定也令人诟病:只能看左右和后面,正前方视角彻底固定,上坡时根本看不清前面的路,这在近距离追尾视角和车内视角中尤为明显。
《飙酷车神》是一款赛车对战模拟器,让你有机会打造属于自己的独特跑车。故事讲述的是职业车手阿列克斯·泰勒的经历。他和哥哥曾组织非法赛车活动。不久后,FBI特工发现了他们。警察杀死了该赛事的创始人,并将兄弟俩关进监狱。当局提出缩短刑期,但作为交换,他们必须为执法机构工作。我们的主角拒绝了这一提议,并向所有法律执行者宣战。 可供选择的有超过100种运动型车辆,它们具有不同的特性,但可以轻松升级。在游戏中,你可以改变一切:外观、技术组件并添加配件。游戏呈现了一个巨大的开放世界。整个区域被划分为5个地区,每个地区都有自己难以通行的路段。每个地点都设有陷阱,布置在最意想不到的地方。 玩家可以对汽车进行大量改装。收集车身部件、更换配色方案或购买新交通工具。每次比赛前都需要更换汽车零件,这有助于适应开放世界的恶劣条件。每个区域都有独特的地形。玩家可以在广阔的田野、积雪覆盖的山脉、沙丘和玉米地中驰骋。该游戏包含多人联机模式。您可以组建一个4人团队。与朋友一起完成众多任务,或在速度上与他们竞争。通过此模式可以获得最多的经验值。