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《尸变纪元2》:僵尸生存角色扮演游戏——一款结合了生存元素、回合制战斗、管理和战术机制的小队角色扮演游戏。 续作的剧情讲述了一个与上一作毫无关联的独立故事。事件发生在首次僵尸袭击发生十年后。杰克的小组成功抵达自由城,这里本应研发出瘟疫血清。但在这里, factions之间爆发了一场真正的战争:无情的军方、神秘的走私者以及平民独立势力。 战斗系统经历了重大变化,正如开发者所述,它融合了《最终幻想X》和《暗黑地牢》的元素。《尸变纪元2》的英雄们轮流进行攻击,使用近战和远程武器。他们拥有约25种不同的技能。存在派系声望系统。提高尊重度将解锁与特定NPC或定居点的贸易权限。玩家可以管理整个基地。 你可以从零开始建造自己的基地,并分配居民的任务。收集地点上的有用资源来制作各种物品、武器和护甲。通过提升工艺技能,可以制作更高质量的物品。巨大的开放世界包含超过80个不同的定居点和兴趣点。剧情是非线性的,根据做出的决定会开启多个结局中的一个。游戏的风格也会影响周围环境,因此你的行动直接与道德决策相关联且相互配合。总共有6种不同的结局。玩法包含永久死亡机制。如果英雄死亡,他将永远退出游戏。
尽管战斗系统和数值平衡存在明显瑕疵,但《尸变纪元2》在叙事自由度和道德抉择上的出色表现足以弥补这些不足。对于喜欢生存策略RPG且有充足时间投入的玩家而言,这是一部值得深入体验的作品。76%的Steam好评率也证明了其核心乐趣得到了大多数玩家的认可。
“《尸变纪元2》是一款野心与实力并不完全匹配的独立游戏。它在系统设计上做了太多加法,试图将生存、RPG、战术、策略等多个维度一网打尽,结果反而导致每一部分都不够精炼。然而,如果你能容忍它的笨拙与啰嗦,愿意花时间去摸索这套复杂的系统,它依然能提供数百小时的有趣体验。在僵尸题材RPG这个细分领域,它比上不足比下有余,适合喜欢《暗黑地牢》式受苦和《最终幻想》式策略的玩家。”