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“综上所述,《终结降临》是一部'合格的悬疑短片,却算不上一款优秀的游戏'。它清晰地暴露了真人互动影游的通病:用游戏的价格卖电影的内容,用选择的噱头掩盖互动的贫瘠。小高和刚的粉丝或许会为情怀买单,但任何对自由度、解谜深度或剧情厚度有追求的玩家,都应该谨慎行事。建议等待骨折价(约18元)再考虑入手,或将其视为一部需要付费观看的日剧,而非一款真正意义上的'游戏'。这个价位对应的价值,就是一场画质不错的悬疑电影,仅此而已。”
作为一款互动影游,《终结降临》的核心玩法围绕'选择'展开。玩家扮演失忆的主角空木真,在酒店密闭空间中面对一个个二选一的抉择。听起来很带感?实际上这套机制存在致命的缺陷:首先,绝大多数选择不影响主线走向,只决定主角以什么姿势领便当;其次,所谓'时间放缓'的设计在实际操作中显得冗余——长按选项的交互方式远不如传统点击来得干脆利落;最后,游戏缺乏真正的推理环节,玩家更多是在'试错'而非'解谜'。死亡回溯的设定本是亮点,但当它被重复使用十几次后,只会让人生厌而非惊叹。2小时打通全结局的体量,卖着游戏而非电影的价格,这笔账怎么算都亏。
本作在视觉呈现上呈现出明显的两极分化。一方面,真人全动态演出的画面质感确实达到了日剧水准,酒店密闭空间的镜头调度颇具悬疑氛围,本乡奏多和栗山千明的演技虽称不上惊艳,但也算中规中矩。死亡场景的设计贴合游戏主题,配合音效营造出一定的紧张感。另一方面,场景单调到令人发指——整部游戏几乎只发生在三家酒店房间和一个前台内,配角们的戏份更是敷衍了事,梶裕贵、佐藤二朗等知名演员的出镜更像是完成宣发任务而非推动剧情。此外,中文本地化堪称灾难级,错翻漏翻已成常态,甚至出现语气和语义的魔改,玩家的沉浸感因此大打折扣。
《终结降临》是一款互动游戏,您在此做出的所有决定都会影响结局和后续发展。故事始于一名身处酒店房间的男子接到电话。接起听筒后,他听到一句台词:“如果您遇到问题,请前往办理入住的柜台求助”。奇怪的是,此人完全不明白自己为何会在酒店里。经过一番思考,他发现自己对一切毫无记忆。他从床上起身环顾四周,发现一名被绑住、不省人事的女孩。就在这时,电视上播报新闻:城市里有连环杀手出没,随后门被敲响。随着进程推进,若您做出错误行动,主角会频繁死亡。在死亡过程中,有机会收集“死亡勋章”,这些勋章可解锁额外视频素材DeathTube。在影片中,您将结识以下角色:马古、阿卡涅、野薮、行李员、妮娜和健一。每个人物都将扮演独特角色。在对话中选择最符合您的台词,它们也会影响对话结果与故事后续发展。当您在场景中做出选择时时间会放缓,之后主角会采取行动。游戏存在多个结局。