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深邃虚空融合了RPG、roguelike和太空街机元素。广阔的开放世界随机生成,允许自由探索。在这里可以进行贸易,破坏四种小行星以获取矿物,消灭敌人或袭击和平船只。深邃虚空是《太空游侠》的精神继承者,但大幅简化。派系会根据剧情改变对玩家的态度。其中可加入帕里人、自由派、秩序派、狂热者。除人类外还有外星种族:克森加塔尔人(主要反派)、尼玛尔人、埃格雷克人。独立项目讲述对抗敌对外星生命的故事。非线性故事有不同结局。主角有四个技能:战斗、社交互动、工程学和驾驶。这些技能可以升级。选择职业(商人、海盗、战士等)仅影响初始技能等级。所有七个角色的技能树相同。编辑器允许按喜好定制角色外观。可选择性别。飞船像《太空游侠》一样升级。其船体、引擎、护盾、武器和其他部件可替换。在恒星系统间旅行也通过超跃实现。而这里的战斗是实时的。交战时飞船可进行短距离跳跃以躲避炮弹。这里也有文本任务。除了单人战役,还提供多人模式。
作为《太空游侠》的精神继承者,《深邃虚空》构建了一个框架完整、自由度较高的太空探索世界。飞船定制系统、派系互动与四维技能树设计颇具深度,非线性叙事与多结局也增添了重复游玩价值。尽管画面中规中矩、任务设计偏弱、部分系统有头无尾,但其68%的Steam好评率与合理的独立游戏定位使其成为太空题材爱好者值得一试的作品。在同类低价位太空游戏中属于中上水准,推荐给热爱探索与系统研究的玩家。
“综合来看,《深邃虚空》是一款野心大于实力的作品。它继承了《太空游侠》的太空探索精神,却因资源限制与设计取舍而未能青出于蓝。丰富但不深入的系统堆砌让它更像一个半成品的系统展示,而非一个打磨完善的完整游戏。对于热爱太空题材、对系统框架有较高容忍度且愿意投入时间发掘乐趣的玩家而言,它仍能提供数十小时的新鲜体验;但对于追求紧凑剧情、深度玩法或精美视效的玩家来说,这68%的好评率已经说明了一切。如果你手头宽裕且热爱这类题材,不妨等待打折;若你不是太空游戏的死忠粉丝,那么市面上有太多更好的选择。这不是一部杰作,但绝非徒有其名的垃圾——它只是一颗安静躺在Steam角落、等待有缘人的遗珠。”