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美式漫画美术风格极为出色,回合制战斗系统设计精妙且富有战术深度,双天赋树和过载机制创新十足,30+可培养角色提供超高重玩价值。尽管后期数值失衡和节奏偏慢影响体验,但整体品质在回合制RPG领域中堪称优秀,特别好评的用户口碑(Steam 95%/86%)印证了其品质。强烈推荐给热爱传统JRPG并愿意投入时间肝内容的玩家。
“《战神:夜袭》是一部优点与缺点同样鲜明的回合制RPG杰作。它拥有同类型中顶尖的美术表现和极具深度的战斗系统,对于热爱传统JRPG并愿意投入时间研究build和攻略隐藏内容的玩家来说,这绝对是一部不容错过的佳作。然而,较慢的游戏节奏、后期数值的失衡以及较为肝度的设计也意味着它更适合有耐心、重度的RPG爱好者。如果你能够接受它的缺点并给予它足够的耐心,这部作品将回报给你80小时以上的精彩冒险体验。对于喜欢《八方旅人》《歧路旅人》等传统回合制RPG的玩家,本作绝对是值得入手的选择。”
战斗系统是本作最引以为傲的核心特色,采用经典的回合制战斗模式,但在细节设计上颇具新意。每个角色都拥有独特的技能体系和双天赋树(进攻与防守),玩家可以根据战斗需求随时切换天赋配置。"过载"机制是游戏的创新之处——普通攻击会积累过载值作为额外资源,让战术规划更加灵活多变。队伍构建强调经典的治疗、坦克、输出的黄金三角,同时引入了丰富多样的技能combo和元素反应机制。三十多个可解锁角色意味着玩家可以尝试截然不同的build思路。然而,游戏后期存在数值膨胀问题,导致高难度下玩家队伍过于强大,boss战缺乏挑战性。此外,频繁的杂兵战、较慢的移动速度以及无法跳过的战斗演出让部分玩家感到节奏拖沓,尤其是对于追求快节奏体验的玩家来说可能会有些耐烦。
美术表现是《战神:夜袭》最毋庸置疑的亮点之一。游戏采用美式漫画风格,继承了原作漫画的独特视觉魅力。所有角色的立绘、战斗动作和技能特效都制作得极为精致,过场动画采用高品质手绘风格,战斗中的技能演出更是令人赏心悦目。每个地下城都有独特的视觉主题和氛围营造,场景细节丰富但色调偏暗,在探索过程中寻找隐藏元素需要玩家仔细观察。音乐方面同样表现出色,不同地区的战斗音乐和Boss战配乐都各具特色,为冒险增添了沉浸感。整体而言,本作在视听表现上达到了同类型作品中的顶级水准。
这是一款标准的RPG风格角色扮演游戏,包含大量地下城探索——战神:夜袭 悄悄讲述了一个世界的故事,在这个世界里我们将不得不拯救英雄和整个宇宙。叙述者说,自从这个世界的英雄阿兰姆斯消失已经过去了很多年。他留下了自己的魔法手套,根据传奇神话,只需一个手势就能移动山脉。接着我们被带到加利亚身边,她是阿兰姆斯的女儿。她戴上了父亲的手套,成为了一位好战的寻找父亲的 goddess。我们将操控一支由多个角色组成的队伍,其中包括诺兰。他是伟大的法师,可以治疗、消除负面效果并对敌人施加诅咒。在"黄金病"实时蔓延的半月岛上方发生空难后,我们的英雄们成功着陆。原来这座岛上有着取之不尽的魔力储备,这对每个角色都很有用。在坠毁前,诺兰及时将卡利布雷托、哈里森和加利亚传送到地面,而自己则被背叛般地杀害了,或者没有?他的生命取决于你的剧情进展。所有角色都可以穿戴盔甲、更换武器、交谈、奔跑和杀敌,但他们的关键特色是个性化技能。这些技能来自三十个随角色等级提升而解锁的天赋组合。例如,莫妮卡可以让所有人隐形;阿卢蒙发射能窃取健康的能量弹;加利亚负责防御,而诺兰揭露敌人的隐身状态并设置陷阱;哈里森执行快速突进以击晕敌人,卡利布雷托则为团队治疗并点燃敌人。战神:夜袭 是一部奇幻冒险作品,其剧情基于同名漫画(自90年代初流行)。这是一款回合制策略游戏,拥有众多鲜活的角色、丰富的战术选择与英雄养成选项、独特的世界观以及出色的氛围营造。它是JRPG类型的真正典范,能够吸引玩家投入80小时甚至更长时间。玩家将组建一支雇佣兵小队对抗邪恶。他们的能力和外观各不相同:从使用巨剑的法师和战士,到手持机枪的步行机器人。敌人的外观同样极具冲击力:值得一提的是,同一类型的敌人会在游戏中改变外观,增加细节和新元素。队伍可以进行培养、强化,并用超过三十名新成员替换不需要的战斗人员。特别值得称赞的是游戏的视觉表现:所有动画、法术和单位的外观都制作得非常出色。结合高质量的配乐和高重玩度,这使得Nightwar成为其 genre 中最优秀的代表之一。