
到达大门
构建版 19817502
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《到达大门》(Get To The Gate)是一款回合制角色扮演项目,故事发生在西方奇幻世界中,玩家需引导玛丽亚执行前往活人界那难以捉摸的大门的任务。叙事围绕玛丽亚展开,她是一位被对怪物的难以克服的恐惧所困扰的角色。这种恐惧并非仅仅是心理障碍,它切实影响着游戏玩法——当玛丽亚遭遇怪物时,她的法力会耗尽,这迫使她做出快速决策以存活下来。这种由恐惧引发的法力消耗,赋予每一步操作策略性与紧迫感,因为玩家必须仔细规划每一步,以免被她的焦虑和潜伏在地牢中的敌人压垮。《到达大门》的核心机制取决于玛丽亚管理自身恐惧的能力,这一能力直接影响着她使用法术和参与战斗的能力。与传统RPG不同——在那些游戏中法力主要用于补充法术或技能,《到达大门》中的法力是一种在面对危险时需要珍惜的资源。玩家需要探索地牢,密切关注玛丽亚的法力值。如果出现过多怪物或玛丽亚过于恐惧,她的法力会耗尽,届时她将无法保护自己。这种生存与探索之间的持续平衡创造了紧张感,使得每一个决策都显得更为重要。为了应对这一挑战,玩家可以利用捷径、隐藏小径以及地牢中的战略位置。
游戏截图





