加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为美式机甲风格的标杆之作,《机甲战士5:雇佣兵》以其势大力沉的战斗体验、极其庞大的世界观设定、丰富多样的机甲配置与运营要素,在核心粉丝群体中享有崇高地位。游戏的核心战斗系统虽然操作门槛极高、难以适应,但正是这种独特的操控逻辑赋予了游戏无可替代的沉浸感。配合强大的mod支持与实惠的折扣价格,对于热爱巨型机甲浪漫、愿意投入时间深入研究的硬核玩家而言,这是一部不容错过的杰作。然而,缺乏官方中文、陡峭的学习曲线、AI队友表现欠佳等问题也客观存在,使其注定只适合小众群体而非大众市场。
“综合来看,《机甲战士5:雇佣兵》是一款"两极分化"极其严重的作品。它不适合绝大多数人——缺乏官方中文、陡峭的学习曲线、独特的操作逻辑、重复的中后期体验,这些都是客观存在且难以忽视的问题。但对于美式机甲爱好者而言,它是这个领域当之无愧的代表作,是完美诠释"机甲"一词的最佳答案。Steam上86%的近期好评率证明了游戏的核心质量,而"汉化组感动中国"的社区评价更是印证了这部作品在小众圈子中的崇高地位。如果你热爱《环太平洋》式的巨型机甲浪漫,渴望体验驾驶百吨钢铁巨兽征战星空的豪情,愿意投入时间克服入门门槛,那么本作将带给你无与伦比的沉浸体验。反之,如果你追求轻松上手、快节奏、视觉效果出众的游戏,建议趁早收手。硬核机甲,值得硬核玩家拥有。”
《机甲战士5:雇佣兵》的核心玩法围绕着两大维度展开:即时机甲战斗与佣兵运营管理。在战斗层面,本作采用了与大多数机甲游戏截然不同的操作逻辑——将机甲的腿部与上身分离控制,这种设计更接近于真实坦克的驾驶体验,而非灵活的人形角色操作。机甲的移动、转向、上半身瞄准需要玩家分别操控,这种"反人类"的操作方式成为游戏最大的入门门槛,但也正是其区别于《装甲核心》等日式机甲游戏的核心特色。游戏提供了从25吨的轻型机到100吨的突击型机甲等多种规格,每种机体都有独特的速度、火力与装甲配置,玩家需要根据任务需求精心选择与搭配武器组合——能量武器、实弹武器、导弹三大类别构成了游戏的核心军火库。运营层面,游戏引入了时间系统与经济系统,玩家需要在接取合约、穿梭星系、维修保养、招募机师、培养技能之间做出权衡,而游戏内时间的流逝会直接影响势力关系、高级装备的解锁以及限时任务的开启。这种"刷子"式的玩法配合7个大型DLC内容,为游戏提供了极为丰富的可重复游玩内容,但缺乏mod支持的画面与战斗重复性也是不争的事实。
坦率地说,《机甲战士5:雇佣兵》的原生画面表现是整部作品最大的遗憾之一。与系列前作相比,本作的画面确实有了长足进步,但放在2021年乃至今天的游戏市场中,原版无mod的画面只能说是差强人意。机甲的细节纹理、爆炸特效、环境破坏等方面都显得中规中矩,缺乏足以展现巨型机甲磅礴气势的视觉张力,再加上游戏本身缺乏优秀剧情的弥补,画面不足进一步削弱了重复战斗带来的体验。然而,一旦为游戏打上Ultra Visual and Weather 2、WAR_FX、Brighter Laser等主流增强mod后,整个游戏的画面表现将产生质的飞跃——光影效果焕然一新,战场特效更加丰富,破坏系统全面升级,机甲战斗的压迫感与沉浸感瞬间跃升至同类游戏的一流水准。对于配置足够的玩家而言,这些mod几乎是游玩的必备配置,它们彻底改变了游戏的面貌,让"纸面硬伤"变成了"瑕不掩瑜"的存在。
在《机甲战士5:雇佣兵》中,时间是3015年,在此期间人类种族已殖民了数百个恒星系统和各类星球,还取得了巨大的技术研究成果。宇宙各个角落都陷入人类之间旷日持久的战争中。你是一名佣兵,驾驶着名为“战斗型机甲”(BattleMech)的巨型战斗机器的精英飞行员。这是成为佣兵并执行各派系合约的最佳时机。 战役从3015年延续至3049年,在此期间你将完成大量乘坐军用机甲的行动,造访数十颗星球。摧毁世界、整座城市,消灭庞大军队,掌控数百种不同的机器人。揭开星际阴谋与密谋,同时追寻荣耀,指挥一支在残酷战争中险些覆灭的佣兵小队。 赚取资金以解锁新的战斗型机甲、武器、装备及众多其他物品。按你的意愿发展自己的组织。购置新机甲并招募更熟练的战士。坐进巨大、强大却笨拙的机器驾驶舱,或操控小巧、灵活且武装较弱的机甲。提升组织的力量,成为银河系中最知名的势力。你可以参与最多4人的多人战斗。与朋友一起完成任务,毁灭世界与城市。