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凭借稀缺题材与丰富内容获得情感加分,尽管存在AI逻辑、本地化质量与细节打磨等问题,但78% Steam好评率与83%的最近好评趋势证明了其市场认可度。作为市场上罕见的街机经营模拟,它值得街机文化爱好者尝试,但建议在折扣期入手以获得更高的性价比体验。
“综合来看,《街机大亨》是一款'情怀大于品质'的模拟经营小品。它凭借稀缺的街机题材和丰富的内容体量成功吸引了目标玩家群体,在情感层面唤醒了无数人对街机厅的集体记忆。然而,画面表现、AI设计、经济平衡及本地化等方面的不足,使其难以达到'优秀'的级别。 对于街机文化爱好者而言,这款作品仍具有一定的收藏与体验价值——毕竟市场上同类竞品稀少,且开发团队保持着较高的更新频率。但对于追求完善游戏体验的玩家而言,建议等待后续版本优化后再入手,或在打折促销时考虑入手更为稳妥。”
《街机大亨》的核心玩法围绕街机厅的经营管理展开。玩家需要雇佣保安、清洁工、技术员和艺人等多类型员工,负责维护场馆秩序与设施运转;同时还需设置餐饮、厕所、垃圾桶等基础设施以满足访客需求。游戏提供超过百种娱乐自动机,从经典复古街机、弹珠台到现代VR设备应有尽有,甚至还有射击场、台球、冰球等多元设施。 战役模式包含12个独特任务,场景涵盖贫民区、博物馆、公园、海盗船乃至闹鬼酒店等差异化地图,为玩家带来丰富的挑战体验。沙盒模式则彻底放开束缚,允许玩家自定义初始资金与资源,专注于打造心目中的理想街机帝国。 然而,深入体验后不难发现游戏在深度上的欠缺。AI逻辑存在明显缺陷——顾客行为难以捉摸,部分访客宁愿随手丢弃垃圾也不愿多走两步将垃圾扔入垃圾桶;经济系统更是一大痛点,生涯模式中贷款后还款压力巨大,营收难以覆盖支出。尽管游戏在基础设施建设上给予玩家较高自由度,但当百余台街机涌入场馆后,玩家很难感受到不同机型带来的差异化体验,因为它们在交互层面几乎没有任何区分度。
坦率地说,《街机大亨》的视觉表现是其较为薄弱的环节。游戏画面带有明显的早期网页游戏既视感,无论是场景建模还是角色设计都显得较为粗糙。顾客模型高度雷同——牛仔帽顾客、西装社畜、清洁机器人等寥寥数种角色在中后期会让玩家产生严重的视觉疲劳。有玩家戏称'店里站着的都是同一个样貌的客人,显得有些滑稽'。 更令人遗憾的是,当视角拉近观察游戏机时,屏幕画面会呈现马赛克状的模糊效果,无法清晰呈现街机内置游戏的演出画面。本应成为加分项的细节处理反而成为败笔。对于一款以'街机'为核心主题的游戏而言,无法让玩家看清那些经典游戏的画面,确实是一种遗憾。
《街机大亨:模拟》是一款模拟游戏,玩家需在此发展街机与娱乐中心。您要雇佣管理员工,保证访客满意并带来新客人;游戏含超百种娱乐自动机和海量装饰装点大厅。通过钻研技术与招募专业人才,解锁新自动机和娱乐设施,让顾客乐意为场所消费。可在场馆内设置游戏主机、游戏机、弹珠台、复古自动机、射击场、台球、冰球、虚拟现实设备等众多项目,还能打造主题房间,用对应装饰布置墙面、地面和天花板。 战役有12个独特任务,您将前往贫民区、博物馆、公园、海盗船、购物中心、闹鬼酒店等地。《街机大亨》还提供沙盒模式,无全局目标,只需专注发展娱乐中心。员工队伍涵盖保安、清洁工、技术员和艺人;必须设置厕所、餐厅、小吃店,配备垃圾桶和长椅供人休息;同时要留意电力水平与机器状态,防止短路伤到访客。每月财务报告会列出全部支出,帮您合理规划下月预算与花费。