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作为一款沙盒RPG,《恒星超载》在开放世界探索、制作系统和多人合作方面表现稳定,方块科幻风格虽缺乏新意但视觉体验尚可。虽然战斗手感、任务设计和内容深度存在明显短板,但考虑到其合理的价格定位和能够提供的基础乐趣,对于沙盒游戏爱好者而言仍是一款值得尝试的作品。适合喜欢《我的世界》式玩法且对画质要求不高的玩家。
“《恒星超载》是一款"挑人"的作品。如果你热爱沙盒建造、享受与朋友合作的乐趣,且对画面要求不高,那么这款方块科幻冒险游戏能够为你提供数十小时的新鲜体验。它的制作系统完善、开放世界够大、科幻设定也算自洽。然而,如果你追求的是卓越的游戏手感、深刻的故事内涵或独特的内容体验,这款游戏大概率会让你感到失望。68%的好评率恰如其分地反映了它的定位——一款及格以上、优秀未满的独立作品。它值得尝试,但请降低期待。”
游戏的玩法核心建立在"探索-采集-制造-战斗"的经典循环之上。玩家需要在多个方形星球之间穿梭,完成主线任务推进剧情,同时通过采集资源、击败敌人来获取配方,逐步强化自己的装备。这一循环对于熟悉沙盒游戏的玩家而言门槛极低,但问题在于,游戏并未在如此成熟的框架上加入足够的创新元素。任务设计相对线性,敌人AI和行为模式较为单一,这使得数小时后的游戏体验容易陷入重复感。值得肯定的是,游戏支持完善的单人战役和多人合作模式,与朋友组队探索这个世界确实能带来额外的乐趣,但在内容深度和系统打磨上,《恒星超载》距离真正的精品仍有差距。
"辨识度极高"是双刃剑。Cubical Drift显然深谙《我的世界》视觉语言的精髓,游戏中的方块星球、像素化地貌、色彩斑斓的环境都带有强烈的既视感。这种风格选择大幅降低了美术开发成本,却也限制了游戏的视觉独特性。好在开发团队在场景设计和氛围营造上下了功夫——不同星球拥有各异的地形特征,从和平的草原到荒凉的废墟,再到机械入侵后的焦土,方块构建的世界在光影变化下呈现出一种另类的科幻美感。然而,贴图精度和特效表现只能说是中规中矩,考虑到发布于2016年的技术背景,这一表现在当时尚可接受,但在2024年的今天显然已经落伍。
《恒星超载》是一款角色扮演冒险游戏,其世界采用辨识度极高的立方体风格打造——这种风格由《我的世界》(Minecraft)普及开来。玩家可以探索开放世界,这里有各种地形和充满秘密与陷阱的彩色区域,能探索方形的星球。科幻剧情讲述人类挺身而出,保护自己的世界免受外星机器人种族威胁的故事。战役既可单人游玩,也可通过互联网或局域网与朋友组队进行。 冒险从和平而迷人的梅克斯行星开始——这是主角在浩瀚宇宙中的故乡(玩家在开始前需从零创建角色)。该行星遭到庞大机器人军队的袭击,它们奴役居民并摧毁周围一切。主角必须与幸存者互动、参与对话以获取任务,完成这些任务才能推进剧情线,接近侵略者发起的恐怖行动的终结。 随着对可用世界的探索,玩家会发现新药水、护甲和武器的配方。借助制作系统,有机会强化装备以对抗更强大的机器人。每个星球都富含可用于制作战斗物品的各种物质。资源可以从矿藏直接采集,也可以从击败的敌人或特殊宝箱中获得。