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在《Fragmented》中,主角醒来后发现自己身处一个陌生的星球,并开始殖民这片新空间。为了生存,玩家需要种植可食用作物、收集当地资源以及狩猎动物。随着游戏的推进,新的技能、知识和科技会逐渐解锁。玩家可以选择单人战役模式,也可以加入其他玩家的多人联机模式。每个玩家都可以选择自己的发展道路,比如提升用于防御野兽的技能,或者升级基地和数据存储设施。 游戏中一共有8种技能: * 建造(Construction)——建造房屋、支柱和储物容器; * 电子学(Electronics)——开发设备、医疗扫描仪和机器人技术; * 近战(Melee Combat)——负责冷兵器、工具的使用,并增强近距离攻击; * 远程战斗(Ranged Combat)——制作和强化枪械; * 加工(Processing)——收获农作物和处理原材料; * 物质(Substance)——生产食物、饮料和药物; * 生存(Survival)——增加生命值储备,还能发明陷阱、火把和篝火; * 纺织(Textile)——缝制衣物、包袋和背包,还包括锻造盔甲。 资源通过三种方式获取:在地图上寻找、击败怪物后掉落以及亲手制作。所有活动都需要高效的工具来获取稀有材料。若想与其他玩家争夺珍贵矿产,可以进入他人的服务器或创建自己的——可选择PVP或PVE模式。在自己的房间内可以调整各种参数:机器人的难度、经验获取速度等。
作为一款定价极低(常促销至4-18元)的入门级生存游戏,《Fragmented》在画面表现和技能系统框架上具备一定竞争力,官方中文也体现了对玩家的尊重。虽然内容匮乏、BUG频出、服务器缺失等问题严重,但考虑到其几乎等同于'白送'的价格定位,对于想低成本尝鲜太空生存题材且容忍度较高的玩家而言,仍值得在打折时入手。然而,追求完善游戏体验的玩家应优先选择ARK、RUST等成熟竞品。
“综上所述,《Fragmented》是一款让人爱恨交织的"璞玉"——其太空生存的题材框架和技能系统设计确有可取之处,官方中文和低廉价格也展现出对玩家的诚意。然而,开发团队的执行力和优化水平明显配不上这份野心:画面缩水、内容贫乏、BUG泛滥、服务器缺失、外挂横行等问题层层叠加,将一款本应有潜力的游戏拖入了"半成品"的泥潭。对于预算充足且追求优质体验的玩家,同价位的ARK、RUST等成熟作品显然是更优选择;若仅想以极低成本尝鲜生存类游戏,等待更深折扣时"喜加一"尚可考虑,但切勿抱有过高期待。”