加载游戏信息...
加载游戏信息...

虽然《Fallen Earth Classic》存在语言障碍和用户体验问题,但其高度自由的角色定制系统、广阔的开放世界和深度的制作系统使其成为一个有趣的免费MMO选择。对于英语水平良好、能够克服技术障碍的玩家来说,它提供了独特的末世生存体验和较高的游戏深度。虽然不是必玩之作,但值得一试。
“《Fallen Earth Classic》是一款在理念和内容上相当出色的免费MMO作品。它在角色定制、开放世界设计和制作系统方面展现出了较高的完成度和创新性。1000平方公里的废土世界、六大派系政治系统以及复杂的技能树设计都体现出了开发者的诚意。然而,游戏的多个关键缺陷严重影响了用户体验:语言障碍、注册技术问题、缺乏快速旅行的任务设计以及P2W模式。这些问题使得一款原本可能成为优秀作品的MMO沦为了小众作品。虽然对于英语熟练且有耐心的玩家来说,它仍然是一个有趣的废土生存体验,但对于大多数中文玩家而言,建议还是选择《辐射》系列等同类但体验更佳的作品。”
《Fallen Earth》结合了FPS和RPG元素,提供了第一人称和第三人称视角切换。核心玩法围绕生存、制作和派系斗争展开。游戏设计了复杂的技能树系统,包括战斗、制造、采集等多个领域,每个玩家都可以创建独特的角色发展路线。战斗系统需要玩家手动瞄准和锁定敌人,增加了操作的技巧性。制作系统要求玩家收集材料、研发科技树,制作更强大的装备。六大派系之间的复杂关系为游戏增添了政治色彩。然而,用户评测普遍反映任务设计过于臃肿,路途遥远且缺乏快速旅行系统,使得游戏体验在后期变得枯燥和繁琐。副本清理和氏族城市争夺战提供了一些PVE和PVP内容,但整体游戏节奏缓慢,容易让玩家感到疲惫。
《Fallen Earth》采用相对较早的游戏引擎,因此画质在当今标准下显得落后。废土环境的设计具有独特的后启示录美学,尘土飞扬的景观、破败的建筑和荒凉的自然景观营造出不错的末世氛围。角色模型和武器设计较为粗糙,但特效表现尚可。音频设计方面,游戏在任务和剧情对话中加入了语音演出,这在当时的免费MMO中算是良心之举。然而,由于缺乏中文本地化,这些语音内容对中文玩家来说形同虚设。环境音效和背景音乐能够很好地烘托末世氛围,但整体的技术表现和视觉冲击力已经明显落后于当代游戏作品。
《Fallen Earth Classic》将你带入2156年,一个被生化武器和核弹摧毁的后启示录世界。生存从大峡谷开始,这里是少数仍有生命跳动的地方之一。你是克隆人,对自己的过去记忆模糊。你明白未来并不友好,因为你的任务是尝试在背叛、派系间持续的战争和废墟中存活。 探索超过1000平方公里的开放世界。收集有用物品并寻找避难所。途中你会遇到次要角色,你可以向他们接取任务以获取奖励。非线性流程和完全无职业设定让你能创建原创角色。自己决定要提升哪些能力、装备什么以及使用何种武器。 通过出售找到的物品赚取游戏内货币,或清理副本区域。占领非盟友氏族的在建城市,或征服居民点。在《Fallen Earth》中有6个派系:士兵、光行者、维斯塔、流浪者、技术专家和末日之子。每个派系只能与1个氏族交战,并与另外2个保持友好关系。战斗时你要为自己的成功负责,因为瞄准和锁定敌人需要亲手操作。游戏中包含科技链,可解锁新蓝图并制作物品。