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作为建筑模拟领域的标杆之作,本作凭借利勃海尔等三大厂商的官方授权机械、细腻的写实画面以及深度的经营玩法,在细分市场建立了难以撼动的地位。79%的Steam好评率(4573篇评测)证明了其核心价值。尽管驾驶手感稀烂、优化欠佳、缺乏官方中文等短板明显,但对于重型机械爱好者而言,这款'学习曲线陡峭但收获丰厚'的作品依然是当前最佳选择。建议有耐心的模拟经营玩家入手,普通玩家可先试后买。
“《建筑模拟2015》是一款优缺点都极其鲜明的垂直领域作品。它不是那种能让你立刻上手、爽完就走的休闲游戏,而是一款需要你付出大量时间学习、适应、甚至与bug斗智斗勇的'硬核模拟器'。如果你是重型机械爱好者、建筑施工从业者或模拟经营类游戏深度玩家,这款作品值得你给它一个机会——前提是你能接受'没有中文''操控劝退''优化一般'这些前提条件。普通休闲玩家建议先体验再决定是否购入。考虑到其在该细分领域无可替代的地位以及79%的Steam好评率,这是一款'虽不完美但值得尊敬'的作品。”
游戏的核心循环围绕'接单-施工-盈利-扩张'展开,听起来简单粗暴,但背后隐藏着相当深的策略深度。15台授权工程机械并非简单的交通工具,每一台都拥有独立且复杂的操作系统——从挖掘机的铲斗轨迹到起重机的吊装重心,从卡车装载货物的判定到升降挂车支腿的展开顺序,这些细节构成了游戏最具争议也最具魅力的部分。老玩家戏称'学不进去挖掘机'并非虚言:装货超出车厢一毫米就会判定失败,支腿差一公分车辆就拒绝移动,随车吊不放支腿就想偷懒更是门都没有。这种严苛到近乎强迫症的物理判定让游戏的学习曲线陡峭如悬崖,却也带来了无与伦比的沉浸成就感。任务系统采用多步骤流程设计,从拆除旧建筑到新建完整设施,每个环节都需要玩家亲自操控机械完成。然而游戏对新手极不友好:首次进入游戏时键位几乎全白,玩家需要自己摸索设定功能键,官方教程的缺席让许多人只能对着F1帮助图示发呆。即便如此,Xbox360手柄的自动映射功能倒是意外地人性化了这一过程。
作为一款2014年的游戏,《建筑模拟2015》的画面表现放在今天依然值得称道。写实的3D引擎将工地环境刻画得细腻入微:农田与村庄的田园风光、港口起重机的工业力量感、城市天际线的远景延伸,每一处场景都经过了精心打磨。机械模型的还原度令人印象深刻,知名厂商的真实授权让每一台设备都经得起细节控的审视。光照系统与材质贴图营造出了浓厚的写实氛围,工地尘土在阳光下的丁达尔效应、金属表面随角度变化的反光,都体现了开发团队的美术功底。遗憾的是,场景色调偏冷偏暗,部分玩家反馈有种'奇怪的滤镜感',这或许是风格化处理带来的副作用,但整体而言瑕不掩瑜。
《建筑模拟2015》是一款建筑公司模拟器。主人公来到乡村地区,一家建筑公司及其现有的特种机械队伍交由他管理。他能使用来自利勃海尔(Liebherr)、斯蒂尔(Still)和曼恩(MAN)等公司的15台真实机械。这并非易事,主要任务在于发展建筑公司、获取利润并将其打造成高效的大型企业。 玩家需要拆除旧房屋,随后从零开始建造全新的建筑。你可以驾驶大型工程机械,操控卡车与起重机。必须获取用于拆除建筑物和新建筑施工的合同,借此赚取资金、拓展业务并扩大公司规模,将其打造为真正的行业巨头。购买新的施工技术开发成果以积累财富。游戏中会解锁新的区域和机械,同时也能雇佣员工。订单将逐渐变得复杂且更具趣味性、多步骤化。 地图规模较大,在写实的3D图形中刻画细腻,包含玉米地、村庄、公路、城市、港口、锯木厂等诸多元素。游戏的俄化质量相当高。