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《赛博暗影》是一款独立横版平台游戏,凭借敏捷且移动速度高的主角,拥有动态的游戏玩法。从画面来看,该项目采用经典的8位风格制作,屏幕界面仅占据一个角落,那里显示收集的硬币、生命值和魔力;在对角的位置,在与巨型Boss战斗期间,将显示反派角色的血量指示器。这款游戏由一名程序员Aarne \"MekaSkull\" Hunziker独自开发完成。 故事讲述了一个替代未来,在那里名为“影子”的主角所居住的世界被合成人及其他机器人 creations 占领。主人公不得不踏上漫长的冒险之旅,穿越众多地点,以寻找关于这次入侵起源的答案,同时也尝试找到阻止敌人并解放世界的方法。在探索区域时,“影子”会遇到大量古代遗迹中的秘密,那里有各种用于升级的资源。 随着单人战役的推进,玩家会解锁越来越多的虚拟门徒的能力,该门徒属于古老的忍者氏族,因此他掌握了忍术。通过正确组合可用技能、跳跃、冲刺等操作,玩家能够获得优势,对抗控制机器人的AI、合成生物和其他敌人。
顶级音画表现与硬核但充满争议的玩法形成鲜明对比。作为一款独立游戏,《赛博暗影》在致敬经典方面诚意十足,Enrique Martin创作的8-bit原声音乐堪称独立游戏顶级水准,像素美术精致且充满怀旧元素。然而,反人类级别的操作设计和充满'旧时代恶意'的关卡设计让这款作品难以成为大众推荐。83分代表了它作为一部'硬核玩家向作品'的优秀品质——如果你能忍受前期的'轮椅体验'和无处不在的地形杀,中后期解锁全部能力后确实能体验到流畅爽快的战斗。简言之:这是一部'让喜欢的人爱不释手,让不喜欢的人一秒劝退'的两极化作品,音画党可入,硬核党慎入。
“《赛博暗影》是一部充满矛盾的作品:它有着顶级水准的音画表现,却有着反人类级别的操作设计;它致敬了我们热爱的经典游戏,却照搬了那些经典中早已被淘汰的不合理设计;它是一部值得敬佩的独立游戏佳作,却也是一款会让普通玩家望而却步的'硬核受苦'之作。对于FC时代走过来的老玩家,这款作品或许能带来久违的感动;但对于习惯了现代游戏设计的玩家,它更像是一个固执的开发者对旧时代不合理的强行复刻。如果你热爱《信使》《空洞骑士》类型的横版动作游戏,建议先尝试《信使》;如果你确定自己能够接受'受苦'级难度,并且怀念那个'一条命通关'的年代,那么《赛博暗影》会是一部让你痛并快乐着的作品。否则,看看评测视频了解一下这部'赛博忍龙2077'的音画表现就够了——毕竟,在2021年,我们已经不必再用自虐来证明自己是一个'硬核玩家'了。”