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作为一款2015年的独立城建设模拟游戏,《进步之路》在内容规模(26关卡、40+建筑、24种资源)和蒸汽朋克美学上展现出相当的诚意。尽管技术落后、后期内容空洞、Bug频出,但对于硬件条件有限、偏好维多利亚工业风格、追求怀旧体验的玩家而言,这仍然是一款值得尝试的作品。67%的Steam好评率说明其存在可取之处,但在今天的眼光下,它更适合作为'补课'而非'首选'。
“《进步之路》是一款让人五味杂陈的游戏。它有着宏大的愿景和丰富的内容,却在执行力上差了一口气;它构建了一个引人入胜的蒸汽朋克世界,却在技术实现上落后于时代;它试图在城建设模拟领域留下自己的印记,却最终沦为一个半成品的存在。对于怀旧玩家和蒸汽朋克爱好者而言,这款游戏或许值得一次尝试;对于寻求深度城建设体验的核心玩家,市面上有更好的选择。Triskell Interactive的这部作品证明:在竞争激烈的模拟游戏市场,有想法是不够的,还需要足以支撑想法的技术力和持续运营的决心。《进步之路》是一部值得尊重的努力,但很难被称之为杰作。”
《进步之路》的核心玩法遵循城建设模拟的经典范式:规划布局、调配资源、满足居民需求、扩大生产规模。游戏在系统复杂度上展现出相当的野心——从原材料采集到成品加工,从食品供应到奢侈品贸易,从住宅区规划到工业带布局,玩家需要统筹城市运转的每一个齿轮。15种不同的城市单位和居民类型意味着人口构成的多元性,而4座独特的纪念碑(齐柏林飞船库、天文台等)则为天际线增添了地标性景观。三种难度等级为不同水平的玩家提供了选择空间,战役模式也确实提供了渐进式的教学曲线。然而,游戏的AI对手和贸易系统在深度上显得力不从心,缺乏《模拟城市》系列那种精巧的动态平衡机制。自动化工建设计的缺席让后期城市管理沦为繁琐的点击操作,这对追求效率的玩家而言是一种折磨。
视觉表现是《进步之路》最具争议性的维度。蒸汽朋克美学确实赋予游戏独特的视觉辨识度——巨大的机械装置、复古的维多利亚建筑、雾气缭绕的工业天空,这些元素共同构建了一个虚构的Lethis世界。然而,技术的滞后让这一切显得力不从心。OpenGL 3.1的支持意味着游戏在图形技术上至少落后同时代作品两到三代,材质贴图的粗糙感、建筑模型的棱角分明、UI设计的复古过时,这些都是无法回避的事实。20首背景音乐倒是提供了沉浸式的听觉体验,蒸汽机械的轰鸣声与悠扬的古典配乐相得益彰。简而言之,《进步之路》用概念弥补了技术的不足,但这种弥补是有限度的。
Lethis - Path of Progress - 一款以蒸汽朋克为背景的城建设模游戏。在维多利亚时代和工业革命蓬勃发展的时代背景下,您需要建设一个不断发展的工业城市,关注其繁荣,并确保居民拥有工作、食物和日常所需。玩家的任务包括控制生产和寻找贸易路线,与邻居签订合同并执行皇帝的命令。 Lethis - Path of Progress 的特点: * 26 个任务组成的战役; * 三种难度等级; * 24 种原料和资源; * 超过 40 种建筑和 4 座独特的纪念碑; * 15 种城市单位和居民类型; * 20 种不同的背景音乐。 故事始于18世纪中期,当时冷凝蒸汽被开发出来作为能源。虚构的世界 Lethis 遭遇了一场前所未有的革命和进步,从而开启了一个新的时代——城市化时代。许多居民从村庄迁往快速发展的城市,这些城市成为全国经济的中心,并促使 Lethis 实现了惊人的快速增长。变革的时代预示着无数的科学发现和惊人的发明。城市在巨大的纪念碑如齐柏林飞船库和天文台的背景下不断扩大。