
实时军事战略《叙利亚战争》涵盖两个时间段:2012年春末至秋季,以及2016年9月至次年1月。这两个阶段展现了叙利亚发生的事件:第一阶段为自由军对阿勒颇的进攻;第二阶段则是“伊斯兰国”在自由军薄弱区域发起的攻击。同期,巴沙尔·阿萨德因无法同时在两条战线上应对战争,开始向俄罗斯寻求援助。 士兵会在不同任务间转移并积累经验值。玩家可自主分配下属武器,还能根据任务需求选择参战部队。若士兵受重伤则会死亡,而装备会因部件运作情况逐步失效——例如坦克可能丧失射击能力,却仍能充当掩体或移动据点。场景中遍布建筑,其对伤害的抗性各有差异。 游戏完整复刻了当时的史实。叙事视角角色偶尔会展示日记,日记里他支持巴沙尔·阿萨德政权,却难以认同以叛乱者人权卫士自居的媒体。游戏精准呈现了俄罗斯“法西斯”士兵与叙利亚军队的相关事件。战场中,玩家可布设烟幕、利用掩体隐蔽,甚至违背上级作战命令部署部队,重现数千名战士的英雄壮举。
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