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“《正义攻击》是一款典型的'时代产物'——它在正确的时代出现,做了正确的尝试,最终被时代所淘汰。74%的好评率更多是情怀的投射,而非游戏品质的背书。如果你是一位热衷于航空军事游戏收藏的发烧友,或者只是想考古直升机模拟游戏的发展历程,那么在打折促销时入手倒也无妨。但对于任何寻求优质游戏体验的玩家而言,这款二十年前的遗迹都不值得你投入哪怕一个小时的时间。在2024年的游戏市场,有太多更好的选择——《皇空战》系列、《AC-130》炮艇模拟、甚至《DCS World》都能提供远比这款老游戏更深刻、更精致、更现代化的空中战斗体验。记住:致敬经典的方式不一定是重玩经典,有时候,让它们安息也是一种尊重。”
《正义攻击》的玩法设计在二十年前看来颇具野心,但在今天则显得格外朴素。玩家需要在六个真实存在的武装直升机型号中做出选择——从AH-64阿帕奇到Ka-50黑鲨,每一架都有其独特的火力配置和机动特性。任务目标出奇地单一:飞抵目标区域,毁灭一切可见之敌。无论是地面基地、坦克车队,还是海上的巡逻舰艇,都必须在你的导弹和机炮下化为焦土。 游戏的核心理念——'每一棵树、每一个建筑、每一个单位都可被摧毁'——在2004年确实是令人眼前一亮的特性。你可以看到炮火将建筑物撕裂成碎片,见证坦克在爆炸中四分五裂,这种物理破坏带来的成就感在当时相当稀罕。然而,这份新鲜感很快就会被粗糙的手感所消磨。直升机的操控生硬而缺乏反馈,AI敌机的行为模式单调到令人发笑,任务设计更是简单粗暴地重复着'出发-轰炸-返航'的循环。更令人遗憾的是,所谓的'全球恐怖组织'和'贩毒集团'敌人,在游戏中不过是一群移动的靶子罢了。
二十年前的'三维纹理'技术,放到今天来看简直是一场灾难。画面充满了多边形棱角,纹理模糊得像隔着一层磨砂玻璃,环境建模粗糙到令人怀疑开发预算是否只有几百美元。但平心而论,考虑到其最低配置仅需Pentium III 800MHz和32MB显存的显卡,这种画面表现倒也在情理之中。爆炸效果倒是出人意料地慷慨——尽管粒子系统简陋,但胜在数量管够,每一场战斗都能给你一场廉价却热闹的烟火表演。音效方面,直升机旋翼的轰鸣和导弹发射的尖啸勉强及格,只是循环播放的模式让耳朵很快就会产生疲劳感。
《正义攻击》是一款知名的飞行模拟游戏,于该类型游戏最火爆的时期超过10年前推出,包含多种动作战斗场景,与敌人进行对抗。游戏支持键盘鼠标和游戏手柄进行操作。在剧情战役的每个关卡中,唯一的目标是通过空中攻击彻底摧毁敌方阵地。这可以通过多种方式实现——摧毁地面基地、爆炸敌人的每一单位装备等等。 玩家需要执行任务,对抗时刻处于战斗准备状态的全球恐怖组织,以及污染人类生活的贩毒集团。玩家必须保护平民免受恐怖袭击,让他们能够安心入睡。游戏提供了6种不同国家生产的直升机:AH-64A阿帕奇、PAH-66科曼奇、PAH-2虎式、Ka-50黑鲨、Ka-52鳄鱼和Ka-58黑幽灵。 在《打击力量》游戏中,世界是通过三维纹理创建的,这使得环境看起来栩栩如生。特色在于每一棵树、战斗单位和建筑物都可以完全被摧毁。敌方拥有巨大的装甲技术种类,包括:步兵战车、坦克、火炮、舰船、快艇、直升机和飞机。总数超过100种,使得每次遭遇都因不同单位的组合使用而变得多样化。