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作为一款经典点击冒险游戏,《未传之书》以其独特的幽默感、精妙的解谜设计和鲜明的角色塑造,在1549篇Steam评测中获得了90%的好评。多人联动机制和丰富的游戏内容(20小时流程、150个谜题、300件物品)使其成为AVG爱好者的必玩之作。尽管存在剧情收尾仓促、缺乏中文支持等瑕疵,但瑕不掩瑜,这是一款能让玩家真正"玩得开心"的诚意之作。
“《未传之书》是一款优缺点鲜明的点击冒险佳作。它用精湛的谜题设计、爆笑的台词和讨喜的角色证明了:即便在《猴岛小英雄》之后,冒险游戏依然能用幽默与创意打动人心。90%的Steam好评率绝非虚名——对于喜欢此类风格的玩家,它是"必玩"之作;对于不了解点击冒险的年轻玩家,它也是一扇了解经典玩法的窗口。如果你追求轻松休闲的游戏体验、喜欢看角色互相吐槽、对奇幻题材感兴趣,并且能接受无中文环境,那么《未传之书》绝对值得你抽出20小时细细品味。但若你偏好快节奏、线性叙事或对操作流畅度有较高要求,这款2012年的老游戏可能会让你有些失望。”
作为一款纯正的点击冒险游戏,《未传之书》的核心魅力在于其精心设计的解谜系统和角色互动机制。游戏最大的亮点是"多人联动"设计——四名主角各具特色,玩家需要根据场景切换角色,利用他们独特的能力配合解谜。玩家反馈中最受好评的当属"空格键显示热点"功能,这大大缓解了传统点击游戏"扫图疲劳"的痛点。游戏中包含150个谜题和300件物品,部分物品需要组合使用,且随着剧情推进,可操控角色的组合会发生变化——第三章的三人合作谜题被多位玩家评为"设计精妙"。不过需要注意的是,游戏采用线性流程,无法快进对话或场景切换,某些操作(如物品说明时的强制位移)略显死板,加之流程长达20小时,后期可能会产生一定疲劳感。
《未传之书》采用了3D卡通渲染风格,画面色彩绚烂、饱和度极高。德国工作室特有的美术审美使得游戏场景充满了童话般的梦幻感,双头食人魔、素食龙、友善僵尸等奇幻生物的建模虽以现在的眼光看略显粗糙,但在发布当时绝对属于上乘之作。音乐方面延续了德国团队的一贯水准,与同工作室的《窃窃私语的世界》风格相近,配音表现则见仁见智——有玩家认为英语配音略显生硬,德语原声更具韵味。角色对话的幽默感很大程度上依赖于配音的节奏感,尤其是主角威尔伯的"吐槽役"表现堪称一绝:对着一把普通椅子反复点击,他的吐槽能从"A chair"进化到"IT - IS - A - CHAIR",这种细节处的幽默正是游戏魅力的缩影。
《未传之书》是一款冒险解谜游戏,其中光明与黑暗的力量陷入了冲突。有一天,名叫麦克加芬的老地精找到了一个古老神器的所在地,该神器的拥有者可以赢得战争。但他还没来得及向正义势力传递消息,就被邪恶巫师蒙库斯俘虏了。游戏的主角们目睹了这一罪行,并决定营救老人,以最终结束血腥战争。 游戏中包含4位主要角色: * 伊薇——勇敢的精灵,第一个得知麦克加芬被绑架的人; * 威尔伯·暗影风暴——来自雪岭的半身人,梦想成为英雄; * 内特——从马茨茨获救后加入队伍的人类; * 奇多——内特的挚友,不会说话,但能在体内储存物品。 《未传之书》的游戏玩法采用点击式机制。在互动物品之前,角色必须先检查它。可以在角色之间切换,他们可以交换有助于解决谜题的物品。有些物品需要组合起来才能完成任务。 在旅途中,主人公们会遇到双头食人魔、素食龙和友善的僵尸。《未传之书》包含20小时的游戏流程、150个谜题、300件物品以及众多角色,其中包括莫特罗加、推特、阿拉斯泰尔、约格、费迪南德·武普曼等人。