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尽管剧情和系统存在明显缺陷,但FF15在视听表现、角色情感和开放世界探索方面展现出了极高的水准。作为许多玩家的"第一步FF",它承载着特殊的情感价值。82分体现了这款作品瑕不掩瑜的本质——它或许不是最好的最终幻想,但依然是一款值得体验的优质JRPG。
“《最终幻想15》是一款充满遗憾但依然值得体验的作品。它有着系列顶尖的视听表现、感人至深的角色情感、自由度极高的开放世界探索,以及令人愉快的公路旅行体验。开车驰骋在广阔的原野上,与三位挚友谈笑风生、并肩作战——这种纯粹的快乐在当下的RPG市场中实属珍贵。但同时,玩家需要做好心理准备接受一个不完整的剧情、略显草率的收尾,以及那些本应存在却被取消的内容。如果你热爱JRPG、追求视听享受、对角色情感戏码没有抵抗力,FF15绝对能带给你难忘的体验。但如果你注重剧情完整度、追求系统深度,或者对战斗手感有较高要求,恐怕会有一定的落差感。这是一款需要玩家带着理解与宽容去体验的作品——它不完美,但它足够动人。"殿下,咱不去水都了好吗?"这句话背后,是无数玩家对这款游戏又爱又恨的复杂情感。”
FF15采用了极具创新性的实时战斗系统,玩家仅操作主角诺克提斯进行战斗,其余三名队友由AI控制,但玩家可以通过情境设定算法来影响同伴的行动策略。武器系统丰富多样,包括冷兵器(剑、匕首、长枪)与热兵器(手枪),玩家可以在四个库存槽内自由切换装备,战斗中可根据敌人类型即时调整战术。传送技能允许角色瞬间移动至敌人身边或安全区域,这个机制既增加了战斗的机动性,也提供了战术撤退的可能。积累点数可以发动强力技能,角色之间还能进行联合攻击,这种设计让战斗充满观赏性。然而,锁定系统的表现并不尽如人意,有玩家反馈"战斗锁定不是人类能想出来的",在面对多个敌人时尤其令人抓狂。此外,战斗手感偏轻,武器挥舞起来缺乏应有的重量感,这在一定程度上影响了战斗的打击感。载具系统是另一大亮点,驾驶汽车探索广阔地图的体验相当愉快,尤其是那种在公路上飞驰的自由感,让开放世界的探索变得异常有趣。
在视觉表现和音乐配乐方面,《最终幻想15》无愧于系列顶配水准。游戏的演出效果堪称电影级,无论是宏大的战斗场面还是细腻的情感桥段,都展现出了Square Enix顶尖的技术实力。配乐方面更是获得了评测者10分满分的高度评价, orchestral配乐与剧情完美融合,在关键情感节点上更是催人泪下。然而,游戏的建模复用问题饱受诟病——多个BOSS战反复出现"鬼王"和"伏龙王"的身影,让追求全成就的玩家大呼失望。有玩家用戏谑的口吻吐槽:"SE,how old are you?怎么他妈的老是你俩衰仔呢?"这种经费不足的痕迹确实影响了游戏整体的完成度体验。整体而言,FF15的视听表现依然属于业界一流水准,只是细节处的粗糙与整体的精致形成了略显尴尬的反差。
在《最终幻想15 Windows版》中,主角是诺克提斯·路西斯·切拉姆,他是露西司王国的王位继承人。该国保存着地球上最后一个魔法水晶,该水晶被敌国尼福海姆窃取,由此引发各国间的冲突。王子与朋友们踏上旅程,寻找失落的圣物以恢复国土的和平。英雄们驾驶车辆探索广阔地图,逐渐解锁新的区域与额外任务。 《最终幻想15 Windows版》是一款拥有独特战斗系统的角色扮演游戏。玩家仅操作诺克提斯,队伍其他成员由AI控制,但玩家可根据情境设定算法来影响同伴行动。除普通攻击外,积累足够点数可发动强力技能;角色还能进行联合攻击并保护盟友免受伤害。 武器包含冷兵器(剑、匕首、长枪)与热兵器(手枪),角色可通过盾牌防御。战斗中可在4个库存槽内切换不同装备。传送技能可让角色瞬间移动至敌人身边或安全区域以补充能量。伤害分为物理伤害与魔法伤害,元素法术需借助火、冰、雷之源施展。 为提升战力,存在装甲载具(坦克、机器人);还有按等级和体型区分的召唤兽。敌人会突然袭击,击败大型怪物时需攀附其身攻击弱点。