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《战争机器:战术小队》是一款在熟悉宇宙中的战术策略游戏。作为系列的外传,它将扩展世界观并添加许多新角色到故事中。游戏专注于高质量的故事和卷入其中的人物。战斗迅速而引人入胜,这在回合制策略游戏中是可能的。故事将你带回与蝗虫群的斗争时期,回到塞拉行星对抗的开始,比第一部的情节早12年。如果你不熟悉《战争机器》系列,这不会是问题,通过过场动画呈现的故事,每个人都能理解。 玩家将扮演盖布·迪亚兹,在不同的被未知敌人攻击的城市中组建自己的小队。创建的分队的目的是追踪并杀死邪恶的天才尤克顿。他是遗传工程师,创造越来越多的生物来奴役人类。他是游戏中需要击败的主要首领的父亲:里弗、布鲁马克和科普塞。加入你队伍的每个角色都有自己的背景和加入你队伍的动机:西德少校、奥古斯托·科尔或工程师迈卡伊拉·多恩。还有职业系统。将重型步兵、侦察兵、狙击手、先锋战士和支援战士与你的指挥官结合,创造无敌的军事力量。你的每个团队成员都可以升级、装备新装甲并根据你的喜好进行定制。 在每个回合中,每个战士有三个行动可以执行:移动、攻击和使用技能。所有这些都可以按顺序完成,无需等待下一个回合。在游戏类型中的新功能包括观察功能——角色将观察其视野范围内的区域,并在发现危险时开火。或者,有机会在近战中处决受伤的蝗虫,从而恢复整个分队的行动权。能够以最大多样性进行每场战斗,为《战争机器:战术小队》的重复游玩提供了空间,而令人愉悦的动画和效果则将你吸引到游戏过程中。
作为一款成功的IP衍生作品,它以创新的行动点系统和爽快的处决机制为核心,将《战争机器》的暴力美学与回合制策略完美融合,提供了流畅且充满战术深度的独特体验。尽管在策略深度和后期内容上有所欠缺,但其出色的视听表现、扎实的IP还原度以及核心玩法的吸引力,使其成为策略游戏爱好者和系列粉丝都值得一试的优秀作品。
“《战争机器:战术小队》是一次大胆且成功的类型跨界实验。它并非一款完美的策略游戏,其深度和耐玩性无法与《幽浮2》等顶尖作品比肩,但它凭借创新的行动点系统、爽快的处决机制以及对《战争机器》宇宙的出色还原,创造了一种独特而令人上瘾的战术体验。对于策略游戏爱好者,它提供了一种更流畅、更暴力的选择;对于《战争机器》粉丝,它是一次不容错过的、深入挖掘系列背景的旅程。尽管存在策略深度不足和后期重复的问题,但其核心玩法的魅力足以支撑数十小时的精彩游戏时光。它或许不是策略游戏的巅峰,但绝对是《战争机器》系列一次值得尊敬的、充满诚意的拓展。”