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在毁灭战士 _VFR_ 中,激烈的搏斗和猛烈的交火被带入虚拟现实空间,现在每一个拥有VR眼镜和控制器的幸运用户都能感受到成为真正的岩石刽子手。游戏被转移到虚拟现实中,并相应地适应了该平台的特点和细节。根据剧情,你作为被OAC力量激活的战斗机器人出现。恶魔入侵导致了同名火星基地上所有生命的彻底毁灭。你目睹了恶魔攻击的全部恐怖,并且是最后一个幸存者,但死亡最终还是找到了你。然而,你的意识仍然活着,并且被成功转移到一个人工创造的脑中。你的任务非常简单明了:你必须消灭所有恶魔,并恢复基地的稳定运行。为了实现这个任务,主角拥有传统的岩石刽子手全部装备。毁灭战士 _VFR_ 允许从全新的角度看待发生在火星基地的事件,并亲手消灭成百上千的恶魔生物。
它提供了VR FPS中无与伦比的、原汁原味的高速战斗爽快感,对于能够克服其苛刻门槛(高配PC、抗晕眩、会设置平滑移动)的硬核玩家而言,是绝对不可错过的体验。但其灾难性的默认移动设计、对新手的不友好以及流程偏短,使其无法成为一款普适的杰作。推荐,但仅限于特定受众。
“《毁灭战士 VFR》是一款极端化的杰作与遗憾的结合体。对于那部分**拥有高性能PC、不惧晕眩、且愿意花时间研究社区设置**的VR硬核动作游戏爱好者来说,它是无上的饕餮盛宴,是检验设备与技术的终极试金石,其带来的肾上腺素狂飙的体验在VR领域至今罕有匹敌。然而,它对大众玩家的排斥也是如此彻底:糟糕的默认操作、对晕动症患者的恶意、以及未能深入探索VR交互可能性的保守设计,使其无法成为像《半衰期:爱莉克斯》那样的标杆性作品。它更像一封写给老炮的情书,而非面向市场的通用邀请函。因此,它无法获得“必玩”的殊荣,但对于那个特定群体,它无疑是“强烈推荐”的宝藏。最终,它赢在骨子里的狂暴与纯粹,也输在未将这纯粹更优雅地交付于玩家手中。”