
《破门而入》是一款结合了模拟元素的实时战术动作游戏。该项目没有固定的剧情,用户的主要目标是仔细思考和规划防御或突袭各种军事设施的作战行动。 任务管理遵循以下简单流程: 1. 查看关卡地图,扫描所有可能的危险并找到敌人的弱点。 2. 为特工规划安全路线,选择装备并部署狙击手。 3. 观察已派出战士的行动进展,享受成功或记住致命错误。 在任务过程中可以暂停,根据获得的信息更改或补充对战士的指示。观察过程以"俯视视角"实现,能立即注意到所有可用掩体和危险转弯处。 《破门而入》中实现了5种士兵职业,每种都可以在通关过程中升级: * 「尖兵」——手持手枪的快速侦察兵; * 「突击手」——持步枪的突击队员,造成大量伤害; * 「破障者」——使用霰弹枪突破敌人聚集区; * 「潜行者」——手持冲锋枪的无声杀手; * 「盾牌手」——坦克般的盾牌持有者,掩护其他特工。 装备的选择会影响角色的反应速度、射击速度和移动速度。部分武器和护甲需要用"星星"(完成任务的奖励)购买。此外,每位战士都有通用工具(撬棍、炸弹、电线、锤子和钳子),用于打开地图上的锁定区域和关闭机械装置。 该模拟器包含6个教学战役、超过100个完整任务以及地图生成器。
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