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《吸血鬼之殇:起源》是一款设定在中世纪奇幻世界的回合制等距视角RPG。人类定居点稀少,大部分区域都是野蛮危险的荒野。玩家将扮演一个小村庄的居民,旅程从一份不太体面但必要的守卫工作开始。然而事件很快急转直下,主角在违背自身意愿的情况下变成了吸血鬼。因这种不公而愤怒,玩家踏上寻找对此事负责者的道路,目的是进行一场高尚的复仇。 游戏特色: • 老派风格的回合制等距视角RPG; • 阴郁的黑暗奇幻世界; • 对话选择权与精心设计的游戏故事; • 大量满足各种喜好的装备物品; • 角色养成与自定义。 初始阶段,玩家需选择一个血统,这既决定氏族归属,也影响变成吸血鬼后的属性。此外还可调整角色外观。之后便是经典老派风格的等距视角RPG流程:完成各类任务、探索多样地点,核心是战斗。当地NPC会提供只有主角能完成的任务。幸运的是,玩家可在游戏中自主决策,这些决定会影响事件走向,且游戏拥有完善且充满氛围的故事线。 广阔开放的世界中隐藏诸多危险,需以传统武力解决。战斗为回合制,最大乐趣在于收集装备——经典套装包含带不同属性的盔甲、头盔、护身符、靴子与护腿,另有护身符、戒指等配饰。库存庞大但有容量限制,还需关注重量,否则对角色施予惩罚。战斗中除获取装备外,还能获得当地货币与经验值。如同其他RPG,游戏设有多种技能与能力,其发展不仅影响战斗效率,更决定整体战斗风格。
复古回合制RPG的良心之作,价格亲民且玩法扎实。虽然画面朴素的PC适配一般,但黑暗奇幻氛围营造出色,战斗系统具备一定策略深度。对于热爱老派CRPG且预算有限的玩家而言,这是一款性价比极高的消遣之选,全成就系统也为硬核玩家提供了充足挑战。
“《吸血鬼之殇:起源》是一款优缺点都非常鲜明的小众RPG。它不是那种值得无脑吹爆的杰作,但也绝非不堪一玩的烂作。78%的Steam好评率和'多数好评'的用户口碑证明了它的价值——在如今3A大作动辄数百元的时代,这款不到百元的复古作品提供了扎实的等距视角RPG体验、独特的吸血鬼题材和足够杀时间的游戏内容。它适合以下玩家:热爱《暗黑破坏神2》《博德之门》等老派CRPG的怀旧党、手头拮据但想找游戏消磨时间的休闲玩家、以及对独立游戏包容度较高的复古爱好者。然而,如果你追求快节奏的战斗体验、精致的画面表现或深刻的剧情内涵,这款作品可能会让你失望。简言之:它不是必玩之作,但绝对对得起它的价格。”