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《马赛克》(Mosaic)是一款超现实、黑暗的冒险游戏,游戏流程持续数小时。这是一个发生在人口过度稠密、快速扩张的城市中的现代故事。每天,主角前往一家大型公司工作,之后一直坐到深夜。唯有毫无意义的电话和手机信息能分散他的注意力。 你不断提出问题,却无法理解这一切的意义——那些你每日所做的事。某天,当你再次前往工作时,一切将发生剧变,焕发出新的色彩。这款游戏向玩家讲述城市中成年人的孤独。时刻关注主角路上遇到的噩梦。你所遇到的所有次要角色都是无特征的,这解释了为何大多数普通人彼此相似。永不停歇地涌向公司进行长时间工作的员工流,日复一日,皆是如此。 该游戏由Krillbite工作室的开发者制作,他们曾在《Among The Sleep》中出色地讲述了有关儿童噩梦的故事。如今,你将体验成年生活,并了解这一阶段所隐藏的负面与可怕之处。仅仅作为庞大且毫无意义机器中的一颗小零件,这是可怕的。解开众多其他谜题,享受精彩但简短的故事线。
“《Mosaic》是一部野心与实力严重不匹配的作品。Krillbite Studio试图用超现实主义的手法解构现代社畜的存在困境,这个出发点本身没有问题,甚至可以说相当有洞察力。然而,当一个游戏的核心体验是‘无聊’的时候,无论它的美术多么精致、主题多么深刻,都无法掩饰其作为游戏产品的根本性失败。如果你热衷于步行模拟器,或者正在经历职业倦怠想要寻找情绪共鸣,可以等待打折促销时入手体验;但如果你期待的是一款真正能够打动人心、具有游戏性的作品,那么这款游戏只会让你在电脑面前昏昏欲睡,然后困惑地思考:这所谓的‘深刻’,到底是谁的深刻?”