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尽管画面粗糙、战斗系统缺乏深度,但游戏独特癫狂的无厘头剧情和充满吐槽精神的角色塑造构成了难以复制的差异化魅力。作为一款轻松休闲的独立 RPG,其 10 小时的流程长度配合超低难度,非常适合偶尔调剂心情。建议等待 50% 以上折扣时入手,以获得最佳性价比体验。
“《暗龙骑士团:邪恶英雄》是一款特色极其鲜明的独立 RPG——它用癫狂的想象力构建了一个充满吐槽精神的奇幻世界,用荒诞的角色和剧情消解了传统 RPG 的严肃感。它不是一款追求战斗深度或史诗叙事的游戏,而更像是一场 10 小时的幽默狂欢。如果你热爱无厘头剧情、喜欢轻松休闲的体验,并且能够接受复古粗糙的画面,那么这款游戏值得你在打折时收入囊中。但如果你追求的是精致的画面、烧脑的策略战斗或深刻的故事内涵,这款游戏可能会让你失望。记住:这世上最可怕的不是巨龙巨怪,而是兔子——一只兔子足以摧毁一队帝国精英。”
作为一款融合战术元素的回合制 RPG,游戏的战斗系统采用棋盘格策略模式,玩家需要在有限的空间内规划角色走位与攻击顺序。角色升级会获得额外攻击次数,'狂热度表'系统则为战斗增添了一定的变数——对敌人造成伤害会积累狂热值,理论上有助于爆发输出。然而,游戏的战斗平衡性相当宽松,官方甚至用'基本上没有任何难度'来概括它。更有趣的是角色 AI 机制:队伍中的少女们会过度担心圣 Avatar 的安危,当其生命值过低时会陷入混乱,四处攻击队友与敌人,这种设定既增加了策略考量,也制造了意想不到的黑色幽默。装备系统较为简化,每个职业只有单一类型的武器或护甲,商店购物决策因此变得简单直接。
坦率地说,《暗龙骑士团》的画面表现是其最大短板之一。粗糙的 3D 模型、昏暗的光照设计,长时间游玩确实容易造成视觉疲劳。画面精细度停留在 2010 年独立游戏的平均水平,场景建模和纹理贴图都显得较为简陋。不过,游戏的细节演出倒是出人意料地用心——暴击、中毒、流血等特殊状态的动画效果制作得相当精细,为枯燥的战斗过程增添了一些观赏乐趣。整体而言,这是一款典型的'用创意弥补技术'的独立游戏,画面党可能会失望,但如果你能接受这种复古粗糙的画风,它依然能带来独特的体验。
《暗龙骑士团:邪恶英雄》是一款充满讽刺意味、情节丰富的奇幻RPG,带有战术元素。开发者融合了西方和亚洲角色扮演游戏的元素。 游戏以主要角色之间的长篇对话开始。德雷克(一个情绪化的男孩)在士兵学院考试中失败,认为自己永远不会成为英雄。他遇到了圣Avatar,后者经历了一场持续不断的伟大战争。Avatar说服德雷克加入寻找荣耀和美女的行列。在第一个城市中,有简单的任务集合,包括寻找物品和击败敌人。角色升级,获得额外的攻击。还有狂热量表,随着对敌人造成伤害而填充。 加入你队伍的少女们担心圣Avatar的健康状况,如果他的生命值下降到临界点以下,她们会开始混乱地攻击朋友和敌人。慷慨的复活机制让玩家不必担心死亡的角色。每个职业只有一种类型的武器或护甲,每次购买或找到新物品时,选择都更简单。游戏中包含经典的RPG元素:任务、宝藏、交易、升级和独特的英雄。有趣的对话,有多种回答选项和解谜环节。