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作为一款独立游戏,它在核心玩法(弹道射击)上达到了极高的完成度与创新性,角色与装备系统提供了丰富的策略深度,视听表现优秀。虽然存在内容重复和海战深度不足等问题,但其独特的战术体验和扎实的整体品质,使其成为策略与战术游戏爱好者不容错过的佳作。
“《SteamWorld Heist II》是一款在继承与创新之间取得巧妙平衡的作品。它保留了系列最令人着迷的弹道射击核心,并通过海洋探索和角色深度进一步拓展了游戏的维度。尽管在任务设计和海战玩法上存在瑕疵,但其卓越的战术深度、迷人的美术风格和丰富的自定义选项,足以让策略游戏爱好者沉浸其中。对于系列粉丝而言,这是一次值得期待的回归;对于新玩家,它提供了一个进入蒸汽朋克战术世界的绝佳入口。游戏证明了即使在玩法框架相对固定的情况下,通过精妙的机制设计和扎实的内容打磨,依然能创造出令人难忘的体验。”
《SteamWorld Heist II》的核心玩法依然是其标志性的回合制弹道射击。玩家需要在每回合中控制角色移动、瞄准并射击,而子弹的物理反弹特性是游戏的灵魂所在。墙壁、天花板、甚至敌人的身体都可能成为子弹的跳板,这要求玩家必须像下棋一样提前规划弹道轨迹,利用环境进行“几何杀”。这种机制在紧张的战斗中注入了令人上瘾的解谜乐趣,每一次成功利用反弹消灭敌人都能带来巨大的满足感。 本作的革新之处在于将战斗舞台从封闭的船舱扩展到了开放的海洋。玩家可以驾驶飞船在地图上探索,遭遇随机事件、袭击敌方基地或进行实时海战。海战部分采用了即时制,玩家需要操控飞船进行炮击和闪避,这为游戏节奏带来了变化,但其深度略显不足,更像是一种调剂而非核心玩法。角色培养系统更加丰富,每个机器人拥有独特的职业和技能树,武器和装备的自定义选项也大幅增加,允许玩家打造风格迥异的战斗小队。然而,游戏在任务设计上略显重复,部分关卡的目标和敌人配置缺乏新意,可能导致后期体验产生疲劳感。
视觉表现上,《SteamWorld Heist II》延续了系列一贯的精致2D美术风格。角色设计充满蒸汽朋克的机械美感,从锈迹斑斑的船长到造型各异的机器人船员,细节丰富且辨识度高。环境描绘同样出色,无论是阴郁的海洋、破败的基地还是热闹的酒吧,都通过细腻的笔触和恰到好处的色彩搭配,营造出一个濒临毁灭却又充满生机的世界。动画流畅,子弹的弹道轨迹清晰可见,爆炸和击中效果虽不华丽但反馈明确。音效方面,枪械的射击声、金属碰撞声以及环境音效都经过精心设计,配合优秀的背景音乐,共同构建了沉浸式的氛围。整体而言,游戏的视听体验在独立游戏中属于上乘水准,完美服务于其战术玩法。
SteamWorld Heist II 将玩家带入一个濒临毁灭的世界。曾经孕育生命的广阔海洋如今喷涌着腐蚀性的威胁,威胁着蒸汽机器人的生存。经验丰富的船长利韦带领一支杂牌队伍启航,试图解决危机,或许还能扭转局势。系好安全带,因为战斗是一场弹跳子弹的战术芭蕾。时间紧迫,玩家需要制定回合制枪战的策略,利用环境为自己谋利。每一面墙壁或表面都成为潜在武器,精准的射击会反弹并消灭敌人,展示惊人的弹道效果。 关键在于需要提前思考并一步步行动。但在SteamWorld Heist II中,利韦船长不仅仅是一个近战射击的领袖。每个队员都有其独特的优势,而正是船长决定了他们如何转变为强大的力量。武器和装备可以根据任何游戏风格进行定制:从使用重型光束枪的老兵到擅长开锁的敏捷新手。每个机器人都有其角色,而他们的成功取决于利韦敏锐的指挥。 广阔的海洋充满诱惑。探索总是充满刺激,冒险、秘密和危险无处不在。实时海战将玩家带入激烈战斗,他们袭击敌方基地,每次成功抢劫后口袋里都装满了战利品。但海盗生活并非全部。也有休息时间,可以在热闹的酒吧里放松,更新装备,或者喝杯油酒与其他机器人结盟。毕竟,在一个濒临毁灭的世界里,每个盟友都至关重要。