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《远征:武士》是一款战术角色扮演剧情游戏,游戏中取代著名航海家威廉·亚当斯成为1600年第一位欧洲武士的将是玩家本人。主角率领一支私掠小队从“信天翁号”护卫舰登陆海岸,随即卷入大名间血腥内斗的风暴中心。每一个决定都会影响这片饱受战火摧残地区的势力格局以及队伍的命运。单人模式中可扮演弗林船长,而合作游玩则允许操控一对双胞胎。 8名同伴各具独特性格与个人任务,这些关系可发展为结盟、竞争或浪漫恋情。在《远征:武士》中,共同行动允许在对话选择上产生争执,并可以合作潜行暗杀敌人。发展自己的定居点与装备打造以及深度的角色属性自定义相结合。 战斗将回合制规划与命令同时执行相结合,还包含隐蔽移动以及诸如干扰爆竹之类的装置。武器库将经典的海盗火枪与传统的日本武士刀融为一体。实时分队有助于针对兵力占优的敌人设下伏击。 游戏玩法与机制要素: * 8名拥有独特故事和性格的同伴。 * 回合制战斗中的命令同时执行机制。 * 使用海盗与传统日本武器。 * 结合干扰爆竹与潜行的伏击战。 * 发展自己的可控日本定居点。 * 具有剧情选择争议机制的合作模式。
创新的同执回合制战斗、丰满的同伴系统与独特的合作争执机制构成核心卖点,历史题材考究、可玩性极高;虽处抢先体验阶段存在内容未完与本地化瑕疵,但整体素质优秀,强烈推荐策略RPG爱好者入手。
“综合来看,《远征:武士》是一部瑕不掩瑜的战术RPG佳作。它继承了系列'抉择与后果'的优良基因,在战斗系统上做出真正的机制创新,合作争执玩法更是同类游戏中罕见的亮点。1600年战国日本这一舞台,与欧洲来客的视角碰撞出独特的历史叙事火花。尽管抢先体验阶段的内容完整度、本地化和演出表现尚有欠缺,但扎实的系统设计与厚重的内容量已足以让策略RPG爱好者投入数十小时。若你钟情《神界:原罪2》式的战术深度,或对日本战国题材情有独钟,这部作品值得现在就登上你的舰队;若追求完整叙事体验,不妨观望至正式版。”